材質
材質は属性で、[オプション]→[属性設定]→[材質]で定義されます。
材質には、カラー、表面塗りつぶし、オプションのテクスチャが含まれます。
ここで定義された材質は、ビルディングマテリアルを通じて組み立て要素に割り当てられます。
材質は、3Dウィンドウ、断面/立面/展開図、3Dドキュメント、およびレンダリングで表示できます。カラーとテクスチャは2D塗りつぶしでも使用できます。
要素レベルで材質を上書きできます: 材質ペインターまたは要素の設定のいずれかを使用します。
材質は属性で、[オプション]→[属性設定]→[材質]で定義されます。
材質には、カラー、表面塗りつぶし、オプションのテクスチャが含まれます。
ここで定義された材質は、ビルディングマテリアルを通じて組み立て要素に割り当てられます。
材質は、3Dウィンドウ、断面/立面/展開図、3Dドキュメント、およびレンダリングで表示できます。カラーとテクスチャは2D塗りつぶしでも使用できます。
要素レベルで材質を上書きできます: 材質ペインターまたは要素の設定のいずれかを使用します。