モデル/3D(開く)
3DStudioファイル(.3ds)
3Dファイルは3D Studio形式で保存できます。これに必要なアドオンは、Archicadパッケージに含まれています。
3D Studio形式の3Dファイルは、お使いのArchicadの言語バージョンに対応した保守アドオンツールをインストールしている場合のみ、Archicadで開くことができます。
「保守アドオンツール」を参照してください。
IFC (.ifc)、IFCXML(.ifcxml)、IFCzip
IFCはIndustry Foundation Classesの略語です。
詳細については、「IFCの操作」を参照してください。
Rhino(.3dm)- モデルをインポートまたはオブジェクトとしてインポート
Rhino 3Dモデルファイル(.3dm)をArchicadで直接開くまたは結合するには、次のいずれかのコマンドを使用します。
Rhinoファイルを単一のArchicadオブジェクトとしてインポートするには、次のコマンドを使用します。
- [ファイル]→[ライブラリとオブジェクト]→[Rhino 3DMファイルをオブジェクトとしてインポート]
詳細については、「Rhino 3Dモデルの使用」を参照してください。
SketchUp(.skp)
新しいプロジェクトとして開くには:
実行中のプロジェクトに追加するには:
SketchupモデルがGDLオブジェクトとして埋め込みライブラリに保存されます。
「SketchUp:エクスポートおよびインポートに関する制限事項」も参照してください。
Google Earth(.kmz)
Google Earthのモデルは次のようにインポートされます:
- .kmzオブジェクトはGDLオブジェクトになり、Archicadレイヤーに配置されます。
- .kmzポリゴンは塗りつぶしとなり、2Dの作図用一般レイヤーに配置されます。
- 目印はGDLオブジェクトになり、Archicadレイヤーに配置されます。
.kmzファイルを直接開くには:
KMZインポートの最適化オプション
Google Earthモデルのインポート処理に時間がかかりすぎる場合は、以下の2つのチェックボックスを使用してください。
- [3D形状の目印を単一ライブラリ部品に集約]:こちらを有効にすると、(個別の形状目印ではなく)複数の形状目印に対して単一のGDLオブジェクトが生成されます。これで、.kmzファイルのインポート時間を短縮できます。
- [3D形状目印を塗りつぶしなしで表示]:このオプションにより、大規模なモデルでの移動速度が向上します。
高度設定
Google Earthでは、高度データをエクスポートする方法がいくつかありますが、Archicad では 「絶対高度(海面から)」法のみに対応しています。
.kmzファイルが別の高度設定(「地面に固定」または「地面を基準」のいずれか)を含む場合、情報ダイアログが表示されます。その場合、絶対高度法によるモデルをGoogle Earthから再度エクスポートしてください。
「Google Earth:エクスポートおよびインポートに関する制限事項」も参照してください。
Stereolithography (.stl)
[ファイル]→[開く]コマンド、または[ファイル]→[相互運用性]→[結合]コマンドを使用して、.stlファイルを直接開くか結合します。開いた、または結合されたSTLモデルはモルフとして開かれます。
STLファイルは、三角形に分割された3Dモデルの表面形状の情報のみをもちます。 カラー、材質などの追加情報をもちません。
STLファイルは、通常、ラピッドプロトタイピングや、3Dプリンタ、CAMで使われています。STLファイルはASCII形式とバイナリ形式の2種類あります。
- ASCII STL
ASCII STLファイル形式では、三角形の接点の座標はテキストエディタで読み取りが可能です。
- バイナリSTL
バイナリSTLファイル形式では、データは圧縮され、適切なSTLアプリケーションまたはシステムでのみ読み取り可能です。
バイナリ形式の方が、ファイルサイズが小さいため、より一般的に使用されています。
STLファイル形式の詳細については、「http://ja.wikipedia.org/wiki/Standard_Triangulated_Languagehttp://ja.wikipedia.org/wiki/Standard_Triangulated_Language」を参照してください。
STL形式で保存についての詳細は、「Stereolithography (.stl)」を参照してください。
STLファイルを開くには
既存のモデルにSTLファイルを結合するには
制限事項
FBX(.fbx)
ArchicadでFBXファイル(.fbx)を開くか結合するには、次のいずれかのコマンドを使用します。
- ファイル> 開く(新しいモデルとして開く)
- ファイル > 相互運用性 > 結合(実行中のプロジェクトにモデルを追加します)
- ファイル > ライブラリとオブジェクト > FBXをGDLオブジェクトとしてインポート (モデルをプロジェクトに配置せずにインポートします)
- ドラッグ&ドロップ
インポート時、FBXファイルのモデルはGDLオブジェクトとして埋め込みライブラリに保存されます。
詳細については、「FBXファイルの操作」を参照してください。