라이브러리 파트 할당 다음 섹션에서는 각 라이브러리 파트 유형에 대한 관련 할당을 나열합니다. 또한 특정 유형의 라이브러리 파트를 생성할 때 고려해야 할 사항에 대해 자세히 설명합니다. 객체 생성 조명 만들기 MEP 객체 생성 문 및 창 생성 천창 생성 LOD 할당 개요 LOD 권장 사항 상위 주제: 라이브러리 파트 메이커