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라이브러리 파트 할당

다음 섹션에서는 각 라이브러리 파트 유형에 대한 관련 할당을 나열합니다. 또한 특정 유형의 라이브러리 파트를 생성할 때 고려해야 할 사항에 대해 자세히 설명합니다.

  • 객체 생성
  • 조명 만들기
  • MEP 객체 생성
  • 문 및 창 생성
  • 천창 생성
  • LOD 할당 개요
  • LOD 권장 사항
상위 주제: 라이브러리 파트 메이커
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