Crie um Morph Revolvido

Utilize o método Revolvido para criar um Morph, definindo o seu perfil (uma forma por defeito ou um perfil à mão livre), a seguir revolvendo o perfil em torno de um eixo.

Active a ferramenta Morph e seleccione o método de geometria revolvido.

Na Planta ou na Secção:

  1. Desenhe o perfil do Morph - uma polilinha ou um polígono fechado - com os métodos de "Input" de polígono comum. (O Morph resultante terá tantas faces quanto o número de segmentos polígonos.)
    Nota: Pode utilizar a Varinha Mágica para traçar qualquer polígono fechado como seu perfil.
  2. Faça duplo clique para terminar o desenho da Linha/Polilinha Referência.

    Revolved2D1.png
  3. Clique duas vezes para desenhar o eixo de revolução.
  4. Na caixa de diálogo que surge, introduza o ângulo de rotação do Morph. Um número positivo revolverá o Morph em direcção a si. Um número negativo revolverá o Morph para longe de si.

    RevolutionAngle00199.png
  5. Clique OK para completar o Morph. Visualizá-la em 3D.

    Revolved2D2.png

Na Janela 3D:

  1. Seleccione o plano de entrada. Clique para encontrar o plano por defeito ou seleccione outro plano de introdução com base nos elementos existentes ou utilizando os comandos do Plano de Edição.

    Ver Reposição do Plano de Edição.

    Este é o plano no qual desenhará e perfil e, em seguida, os seus eixos de revolução.

    Se clicar em "espaço vazio", o plano de introdução por defeito está à altura da base definida em Definições por defeito do Morph.

  2. Desenhe o perfil do Morph - uma polilinha ou um polígono fechado - com os métodos de "Input" de polígono comum.
    Nota: Pode utilizar a Varinha Mágica para traçar qualquer polígono fechado como seu perfil.

    Revolved3D_1.png
  3. Complete o polígono.
  4. Clique duas vezes para definir o eixo de rotação.

    Revolved3D_2.png
  5. Mova o cursor para completar o eixo de revolução. (Navegue na vista 3D para encontrar o melhor ângulo para ver o feedback.)
  6. O Morph está completo.

    Revolved3D_3.png