Alongar Membro 1D

Alongue o Membro 1D ao longo do seu comprimento (eixo X local), de modo a que consiga conectar-se a outro Membro próximo.

Para cada ajuste de alongamento, pode definir uma distância de alongamento máxima permitida ("Alongamento Máx."). Esta distância é medida entre Nós de Membros 1D desajustados e/ou planos de Membros 2D desajustados.

Nota: as tolerâncias definidas são valores do tipo comprimento; aplicam-se as unidades especificadas para Comprimento em Preferências > Unidades de Trabalho.

 

ALONGAR MEMBRO 1D PARA MEMBRO 1D

Alongar 1D para 1D (um para o outro)


OneToOther00291.png

1D1DStretch.png

Alongar 1D para 1D (um ao outro)


ToEachOther00292.png

1D1DStretchMulti.png

 

ALONGAR MEMBRO 1D PARA MEMBRO 2D

Alongar 1D para 2D (um para o outro)


OneToOther00293.png

1D2DStretch.png

Alongar 1D para 2D (um ao outro)


ToEachOther00294.png
Figura 1. O Pilar 1D é alongado até alcançar a Laje 2D; a aresta da Laje é alongada até alcançar a Viga lateral
2D1DStretchMulti.png

Ver também Ajustar extremidades conectadas.