Редактирование и управление Покрытиями
Чтобы открыть диалог Покрытий, можно воспользоваться:
- командой меню Параметры > Реквизиты Элементов > Покрытия
- табло команд Реквизиты (Окно > Табло Команд > Реквизиты)
- Выберите одно или несколько Покрытий для редактирования.
- Воспользуйтесь элементами управления в правой части диалога для редактирования свойств покрытий.

- Покрытиям могут быть назначены штриховки поверхностей и/или текстуры, на что указывают соответствующие пиктограммы.
- Если текстура отсутствует (не загружена в проект), то значок текстуры отображается красным цветом.
- Покрытия, примененные для выбранных перед открытием этого диалога элементов модели, помечаются галочкой и выделяются зеленым цветом.
Изображение в окне Предварительного просмотра динамически обновляется в процессе работы в диалоге Параметров Покрытия, что позволяет моментально увидеть результаты производимых изменений.

Для получения общей информации См. Использование диалогов реквизитов.
Обратите внимание на УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие
УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие доступно для Строительных Материалов, замены покрытий на уровне элементов и при работе с GDL. УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие всегда отображается сплошным цветом, соответствующим перу контуров элемента.
УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие по умолчанию используется для вновь создаваемых Строительных Материалов и как значение параметра Покрытия при работе с GDL. Это позволяет избежать назначения некорректного Покрытия или создания отсутствующего реквизита. Это покрытие является частью программного кода и недоступно в диалоге Покрытий или в панели Реквизитов.
Настройки Механизма
Выберите из списка нужный Механизм Визуализации.

Для получения дополнительно информации о механизмах визуализации см. Параметры Визуализации.
Состав панелей диалога Покрытий зависит от выбора Основного механизма визуализации или механизма Cineware/Redshift.
Эти панели рассматриваются в следующих разделах:
Экспозиция Света и параметры Освещения (Основной Механизм)
Штриховка Поверхности Покрытия (Основной Механизм)