Физически корректная визуализация в 3D-окне - экспериментальная функция

Попробуйте воспользоваться физической визуализаций в 3D-окне - вместо обычного механизма визуализации.

Физическая визуализация обеспечивает гораздо более яркое и реалистичное отображение 3D-модели. Эта функция имитирует мягкие тени, которые естественным образом возникают при непрямом или рассеянном освещении сцены. Освещение остается постоянным, пока пользователь перемещается в 3D (нет эффекта прожектора).

Активация этой функции

  1. Воспользуйтесь командой меню Параметры > Окружающая Среда > Дополнительные Параметры (панель Экспериментальные Функции).
  2. Отметьте маркер Активировать Физическую Визуализацию в 3D.

Это экспериментальная функция, которая может измениться или исчезнуть в будущих версиях. Пожалуйста, попробуйте ее в действии!

См. Экспериментальные Функции.

Включив эту функцию, откройте 3D-окно, чтобы увидеть изменения.

Рис. 1. Физическая Визуализация (физически корректный рендер) отключена
PBROff.png
Рис. 2. Физическая Визуализация (физически корректный рендер) включена
PBROn.png

Вы можете точно настроить 3D-изображение при помощью параметров Стилей 3D и Солнечного Освещения.

Ограничения:

  • Контуры (в Cтилях 3D) в настоящее время не видны при использовании физической визуализации. (См. Стили 3D)
  • Настройки цвета и интенсивности Солнечного Освещения (в диалоге Параметров Солнечного Освещения) не учитываются при использовании физического рендера. Но вы можете настроить цвет и интенсивность Рассеянного Освещения. (См. Параметры Солнечного Освещения)
  • "Перспективное искривление" оптимизирует карту теней. Недостатком алгоритма является выравнивание камеры вблизи источника света (так называемая "дуэльная фруста"). В этом случае алгоритм вынужден вернуться к стандартному отображению теней (где нельзя применить перспективное искривление).