Desplazar 1D a 2D

El Desplazamiento siempre ocurre en una dirección (uno al otro): las Partes ajustadas serán desplazadas a sus objetivos; las Partes objetivo permanecerán sin cambios.

 

DESPLAZAR PARTE 1D

Desplazar 1D a 2D


OneToOther00315.png

Offset1D2D.png

Este ajustador desplaza la Parte 1D al borde más cercano de la Parte 2D de destino (no el punto más cercano) - siempre que el borde objetivo todavía esté dentro del rango del "Máx. desplazamiento"

Opciones de Desplazamiento 1D a 2D

Vamos a usar un ejemplo de dos muros conectados a un pilar. Cada muro tiene un grosor de núcleo diferente y se coloca con la cara externa alineada con el pilar.


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Haga clic en la flecha del Tipo de Ajustador de Desplazamiento para elegir las opciones para el Desplazamiento 1D a 2D.

Defina la distancia de desplazamiento máxima permitida.

Elija una de las cuatro opciones de lógica de desplazamiento:


Offset1D2DEdge.png

Cada opción está ilustrada en la tabla a continuación.

Desplazar 1D a 2D


Offset_2D_original00316.PNG

al borde de la Parte 2D

  • Núcleo más grueso

Offset2DEdgeThickest_01.png

Desplazar 1D a 2D


Offset_2D_original00317.PNG

al borde de la Parte 2D

  • al núcleo más delgado

Offset2DEdgeThinnest_01.png

Desplazar 1D a 2D


Offset_2D_original00318.PNG

a la intersección de Partes 2D


2DOffsetIntersection.png

Desplazar 1D a 2D


Offset_2D_original00319.PNG

perpendicular a la Parte 2D

  • al núcleo más grueso

2DOffsetPerpendicularThickestCore_01.png

Desplazar 1D a 2D


Offset_2D_original00320.PNG

perpendicular a la Parte 2D

  • al núcleo más delgado

2DOffsetPerpendicularThinnestCore_01.png

Nota:  Si también activa “Desplazar solo en Dirección Z Global”, la opción “Buscar borde” se limita a la dirección Z.

Solo dirección Z Global

Active esto si la Parte 1D debería desplazarse solo en la dirección Z Global. No se aplicarán desplazamientos en otras direcciones.

Ver también Opciones de Desplazamiento En Caso de Múltiples Objetivos.