門/窗的平面圖顯示

平面圖顯示:符號 vs. 投影

使用門/窗設定中的“平面圖顯示”控制項,來定義如何顯示洞口:


FloorPlanDisplay.png
  • 符號(預設設定)這是物件的標準符號。
  • 全部頂部:整個元素輪廓以其頂部屬性顯示。
    註: 在門/窗設定的平面圖和剖面面板中定義上部屬性(線型,畫筆)。

在傾斜牆的情況下,可能想要更多實際剪切窗的顯示:選擇投影或帶頂部投影,查看傾斜牆中窗的所有部分。

  • 投影:顯示元素3D模型的剪切部分,加上其未剪切(向下)部分。
  • 帶頂部投影:顯示元素3D模型的剪切部件,加上元素的上部(例如,水平剪切平面以上的元素部分,加上其未剪切(向下)部分)。

門/窗的屬性

有兩種方法定義平面圖中門/窗的屬性(線型,畫筆,填充):

  1. 使用在門/窗設定(參數面板或圖形界面的自定義設定面板)中定義的GDL屬性(線型,畫筆,填充)。這種方法給您提供了很多線/填充參數,讓您更好的控制洞口及其每個單獨的組件精確和詳細的顯示。
  2. 使用2D屬性設定在門/窗設定的平面圖和剖面門/窗設定面板。為簡單起見,該方法包括減少參數的數量。

    更多說明,參見覆蓋門/窗的GDL物件屬性。

針對門窗的模型視圖選項

模型視圖選項(文檔 > 模型視圖> 模型視圖選項) 的結構元素面板中的門選項和窗選項設定,可以完全、僅輪廓或作為空孔洞顯示門和窗,或者,顯示或隱藏它們的標註或標記。

參見模型視圖結構元素的選項。

要定義門/窗把手和開啟線的顯示,請使用模型視圖選項中的“門和窗符號的細節等級”面板。

參閱門和窗符號的細節等級。