Kreslicí pomůcky

Poznámka: Kreslicí pomůcky nejsou ve výchozím nastavení zobrazené. Jsou dostupné v menu Okno > Paletky.

Pomocí kontextové nabídky můžete tuto paletku zobrazit vodorovně nebo svisle a v rozšířené nebo kompaktní formě.

Kreslicí pomůcky obsahují množství pomůcek pro kreslení ve formě ikon.

Tlačítkem OK potvrdíte aktuální operaci.

Tlačítkem Zrušit aktuální operaci zrušíte.

Ovládací prvky v této paletce jsou (zleva doprava):

Zapnout/vypnout vodicí čáry

Klepnutím na přepínací ikonu v řídícím rámečku zapnete nebo vypnete zobrazení vodicích čar.


ControlGuide.png

Volby vodicích čar

V nabídce jsou dostupné příkazy pro vodící čáry.


ControlGuide2.png
  • Vytvořit segment vodicí čáry
  • Odstranit všechny vodicí čáry
  • Odstranit vodící čáry

Relativní konstrukční metody

Relativní konstrukční metody pomáhají při geometrickém zadávání usměrnění pohybu kurzoru do konstantního úhlu nebo vzdálenosti při kreslení nebo editaci prvků.

Klepnutím na rozevírací šipku v řídícím rámečku zobrazíte sedm různých ikon relativních konstrukčních metod.


ControlRelative.png

Metody Rovnoběžně, Kolmo a Osa úhlu usměrňují pohyb kurzoru v konstantním úhlu.

  • Kolmo: Klepnutím na existující hranu ji nastavíte jako referenční čáru nebo pomocí kurzoru nakreslíte novou referenční čáru (orientovanou dle potřeby). Nakreslí nový prvek kolmý k referenční čáře, kterou jste definovali.
  • Rovnoběžně: Klepnutím na existující hranu ji nastavíte jako referenční čáru nebo pomocí kurzoru nakreslíte novou referenční čáru (orientovanou dle potřeby). Nakreslí nový prvek rovnoběžný s referenční čárou, kterou jste definovali.

    Více informací naleznete v tématu Vazby rovnoběžnosti a kolmosti.

  • Usměrnění k polovině úhlu: Definujete referenční vektory; budete postupovat stejně jako u úhlové kóty. Klepnutím začnete kreslit nový prvek. Myš se pohybuje v polovině tohoto úhlu.

    Více informací naleznete v tématu Usměrnění k ose úhlu.

Pokud chcete vytvořit prvek, který má vzniknout odsunem hran prvku stávajícího, použijte funkci posun nebo vícenásobný posun.

Viz Posun a vícenásobný posun (Relativní konstrukční metody).

  • Metoda Speciálního uchopovacího vektoru vám umožní nakreslit dočasný vektor, který zobrazí vámi definované speciální uchopovací body, a napomáhá k přesnému vkládání prvků.

    Viz Přichycení k pomocnému bodu.

  • Metoda Srovnat podle povrchu funguje pouze ve 3D.

    ControlAlign.png

    Klepnutím na danou metodu vyberte existující povrch. Vložte prvek na čáru řezu pracovní roviny a povrchu, který jste definovali.

    Více informací naleznete v tématu Připojování prvků k povrchům ve 3D.

Varianty přichytávání kurzoru

Tato sada ikon řídí způsob, jakým je zobrazeno aktuální umístění kurzoru na natahovací čáře usměrněné k předdefinovaném směru. Chytání kurzoru se aktivuje, když začnete kreslit vektor.

Více informací naleznete v tématu Průmět kurzoru při usměrnění myši.

Zapnout/vypnout skupiny

Tyto dvě ikony slouží jako přepínač a mají stejný účinek jako příkaz Uvolnit skupiny. Pokud je aktivní uvolňování skupin, mohou být seskupené prvky vybírány a editovány jednotlivě.

Více informací naleznete v tématu Seskupování prvků.

Kouzelná hůlka

S kouzelnou hůlkou Archicad umožňuje kopírovat obrys různých tvarů pro vytváření prvků. Efekt kouzelné hůlky se liší podle vybraného nástroje a konstrukční metody.

Více informací naleznete v tématu Kouzelná hůlka.

Pomocné body (kreslicí pomůcky)

Pomocí této volby můžete zapnout pomocné prvky a pomocné body.


FourDivisions.png

Více informací naleznete v tématu Pomocné prvky Pomocné body.