Редактор GDL-объектов

В Редакторе GDL-объектов присутствуют все необходимые для редактирования GDL-объектов инструменты.

Все команды GLD, используемые для создания скриптов, подробно описаны в Справочном Руководстве GDL (доступном из меню Помощь Archicad).

Открытие Редактора GDL-объектов

Чтобы открыть Редактор GDL, выполните одно из следующих действий:

Для размещенного объекта: выберите объект и активируйте команду меню Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект (либо нажмите соответствующую кнопку в табло команд Редактирования Библиотечных Элементов GDL).

OpenObject.png 

воспользуйтесь командой меню Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект и укажите путь к интересующему вас объекту.

Чтобы найти объект по подтипу, воспользуйтесь командой Открыть Объект по Подтипу, присутствующей в в табло команд Редактирования Библиотечных Элементов GDL.

EditGDLToolbar001.png 

В результате будет открыто окно Редактора GDL.

GDLMasterWindow.png 

Используйте кнопки слева для открытия различных таблиц/списков для редактирования (например, Детали, Параметры, Компоненты) в среде Редактора GDL .

Объекты "только для чтения" в Файлах Контейнеров Библиотек

Для получения доступа к библиотечным элементам в файле контейнера библиотеки следует, прежде всего, извлечь контейнер. В противном случае Редактор GDL будет работать в режиме "Только Чтение".

Для получения дополнительной информации, см. Файл Контейнера Библиотеки.

Темы раздела:

Управляющие элементы Редактора GDL описаны в следующих разделах.

Изображение Предпросмотра Объекта

Детали

Параметры

Миграция

Компоненты и Дескрипторы

Окна Скриптов

2D-символ

Предпросмотр

2D и 3D-виды

Клавишные Команды Редактора GDL