Intersecções e Junções de Elementos Específicos

Veja as secções seguintes relativamente às especificações das intersecções de elementos:

Intersecções de Paredes

Intersecções Viga-Viga

Junções Triplas

Parede-Viga; Parede-Pilar; Pilar-Laje; Coluna-Viga, Parede-Laje

Intersecção Parede-Laje: Acabamentos da Laje e Limiares de Abertura

Intersecções envolvendo Membrana, Cobertura ou Morph

Elementos Intersectantes com Prioridades Idênticas

Eliminação de Linha Entre Elementos de Modelo

Intersecções de Moldura de Parede Cortina

Intersecções de Paredes

Requer Intersecção da Linha de Referência

Para junções Parede-Parede, não basta que elas coincidam: as suas linhas de referência também têm de se intersectar. O elemento (ou camada) com o Material de Construção de mais alta prioridade irá cortar o de prioridade mais baixa.

Ordem de Junção para Paredes de Igual Prioridade

Se duas Paredes com a mesma prioridade se juntarem (as suas linhas de referência intersectam-se), use Ordem de Junção para controlar a junção ao nível do elemento.

Defina a Ordem de Junção no Painel de Modelo das Definições de Parede.

ModelJunctionOrder.png 

Do lado esquerdo, todas as Ordens de Junção são iguais. Do lado direito, uma ordem de junção diferente altera a intersecção.

Intersecções Viga-Viga

Requer Colisão de Geometria ou intersecção da Linha de Referência.

Para a máxima flexibilidade nas intersecções Viga-Viga, certifique-se de que as respectivas linhas de referência se intersectam. Neste caso, as Vigas não têm, realmente, de coincidir. As Vigas irão alongar-se automaticamente ao longo das respectivas linhas de referência, até se encontrarem.

Também pode intersectar vigas simplesmente fazendo-as coincidir, mesmo que as linhas de referência não se intersectem. Neste caso, porém, as Vigas irão parar-se uma à outra; as Vigas não se alongarão mais automaticamente ao longo das suas linhas de referência. O elemento (ou camada) com o Material de Construção de mais alta prioridade irá cortar o de prioridade mais baixa.

Assista o vídeo

Se duas Vigas com a mesma prioridade se juntarem (as suas linhas de referência intersectam-se), use Ordem de Junção para controlar a junção (ver abaixo).

3Dbeams.png     ModelHarap.png

Junções Triplas

Quando 3 ou mais Paredes ou Vigas se encontram numa junção, esta é considerada um grupo de várias ligações duplas. A ordem da sua ligação depende da respectiva Ordem de Junção.

Defina a Ordem de Junção no Painel de Modelo ou Caixa de Informações das Definições de Parede ou Viga.

ModelSameJunction.png 

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Parede-Viga; Parede-Pilar; Pilar-Laje; Coluna-Viga, Parede-Laje

Requer Colisão de Geometria.

O elemento (ou camada) com o Material de Construção de mais alta prioridade irá cortar o de prioridade mais baixa.

Excepção para intersecções de Pilares Envolvidos com Paredes Compostas: 

Ao colocar um Pilar "Envolvido" que intersecta uma Parede Composta, o Pilar irá atravessar as camadas de núcleo da Parede Composta, independentemente das prioridades das camadas.

ModelColumnWrapped.png 

As camadas envolventes da Parede serão adicionadas ao revestimento do pilar em 3D. No entanto, não serão calculadas em listagens.

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Intersecção Parede-Laje: Acabamentos da Laje e Limiares de Abertura

Um caso especial pertence, para permitir acabamentos contínuos entre os quartos dentro de um limiar de aberturas.

Quando uma Abertura (Porta ou Janela) numa Parede está alinhada com a parte superior de uma Laje, então as camadas de acabamento da Laje continuarão pela Parede independentemente das prioridades de intersecção da camada (até à camada de núcleo da Laje). Se a abertura não está alinhada com a Laje então, as ligações de base prioritária estão em efeito.

Wall_OpeningSlab.png 

Na imagem:

Esquerda: Janela e Porta estão alinhadas com a parte superior da Laje. Desta forma, as camadas de acabamento da Laje não formam junções de base prioritária com as camadas da Parede. Em vez disso as camadas de acabamento da Laje permanecem contínuas.

Direita: Janela e Porta não estão alinhadas (estão elevadas, acima da Laje), assim, as regras habituais de ligações de base prioritária estão em efeito entre as camadas da Laje e da Parede.

Intersecções envolvendo Membrana, Cobertura ou Morph

Requer Colisão de Geometria e comando de Cortar ou Agrupar.

Se a sua intersecção incluir uma Membrana, uma Cobertura ou um Morph, tem de usar Modelação > Vincular > Agrupar Elementos para garantir intersecções correctas.

Se uma Membrana ou Cobertura servir como elemento de corte (Modelação > Vincular > Cortar Elementos pela Cobertura/Membrana), ela será agrupada com o elemento cortado; não tem de usar novamente o comando Agrupar Elementos para conseguir intersecções correctas.

Depois de agrupado, o elemento (ou camada) com o Material de Construção de mais alta prioridade irá cortar um de prioridade mais baixa.

Tópicos relacionados:

Cortar Elementos pela Cobertura/Membrana

Agrupar Elementos: Coberturas, Membranas, Morphs

Elementos Intersectantes com Prioridades Idênticas

Quando vários, elementos de construção que colidem têm a mesma prioridade de intersecção (por exemplo, elementos que têm o mesmo material de construção), irá prevalecer a seguinte ordem de intersecção:

Morph > Pilar > Viga > Laje > Parede > Membrana > Cobertura > Malha

ElementOrder.png 

Eliminação de Linha Entre Elementos de Modelo

Se dois elementos (tipos de elemento e construção igual ou diferente) coincidirem numa vista de modelo, como Corte, Alçado e Documento 3D, aplicam-se as seguintes regras de eliminação da linha.

Notas: 

Estas regras não se aplicam na Planta, em que todas as linhas serão desenhadas. Para determinar que linha é visível, pode usar a Ordem de Visualização. Ver Ordem de Visualização.

Para elementos Compostos e Complexos, o controlo de linha pode ser personalizado pelo utilizador nas caixas de diálogo das definições de atributo.

Aplicam-se as seguintes regras a elementos de construção quando cortados:

Mesmo Material de Construção: ambas as linhas serão eliminadas e as tramas vão agrupar-ser visualmente

Mesma Trama mas Materiais de Construção diferentes ou Materiais de Construção Diferentes: uma linha será eliminada com base nas seguintes regras:

Espessura de Linha Diferente: a linha com a caneta mais espessa vai permanecer, independentemente do Tipo de Linha

Mesma Espessura de Linha, Tipos de Linha diferentes: a linha contínua será mantida e as outras linhas são eliminadas.

WallSlabIntersect.png 

Paredes em Corte - da esquerda:
Mesmo Material de Construção; Materiais de Construção Diferentes mas mesma Trama de Corte;
Linha Contínua vs. Linha Tracejada; Linhas Contínuas (diferentes espessuras de Linha)

Se um ou ambos os elementos não usarem um Material de Construção (p. ex., dois objectos), a lógica acima é aplicada às Tramas de Corte (em oposição a Materiais de Construção). Assim, Tramas de Corte idênticas entre dois objectos vão eliminar ambas as linhas.

CoffeeMakers.png 

Parede/Laje e Armário de Cozinha em Corte - da esquerda:
Armário tem Trama de Corte diferente; Armário tem a mesma Trama de Corte.

Se pretender reter a linha de divisão, altere o número do Grupo de Intersecção do Vegetal de um dos elementos.

Ver Utilizar Vegetais para Prevenir Intersecções.

Nas vistas Alçados e 3D, as linhas de divisão serão sempre eliminadas entre dois elementos se:

tiverem a mesma superfície e

as superfícies forem coplanares.

SurfaceLines.png 

Paredes/Laje/Cobertura em 3D - da esquerda: Mesma Superfície, coplanar; Diferentes Superfícies, coplanares; Mesmas Superfícies, em diferentes planos