О Покрытиях

Использование покрытий элементов делает отображение проектов более реалистичным. Покрытия содержат параметры цвета, текстуры и спецэффекты освещения. Покрытия могут отображаться в 3D-окне, в окнах Разрезов/Фасадов/Разверток/3D-документов и при Визуализации. Реквизиты цвета и текстуры покрытий можно также применять в 2D-штриховках.

В состав стандартной Библиотеки ARCHICAD входят сотни предварительно настроенных покрытий. Кроме того, при помощи диалога Покрытия вы можете получить доступ к дополнительным покрытиям, загруженным на BIM Components.

См. Создание, Загрузка и Общий доступ к Покрытиям (Все Механизмы Визуализации).

Создавать и редактировать Покрытия можно в Диалоге Покрытия (Параметры > Реквизиты Элементов > Покрытия). Настроенные здесь Покрытия затем могут быть назначены конструктивным элементам через их Строительные Материалы (содержащие Штриховку и Покрытие).

Примечание: Настройка покрытий также доступна в Менеджере Реквизитов: См.Покрытия (Менеджер Реквизитов).

Для отображения элементов используются Покрытия назначенных им Строительных Материалов. Однако эти Покрытия можно заменить на уровне элементов (при помощи панели Окраски Поверхностей или элементов управления Заменой Покрытий, находящихся в панели Модель диалогов параметров элементов).

Замена Покрытий При Помощи Панели Окраски Покрытий и Замена Покрытий в Диалогах Параметров Элементов.

Некоторые покрытия имеют штриховку поверхности и/или текстуру, на что указывают соответствующие пиктограммы. Эти покрытия могут отображаться с использованием штриховки поверхности или текстуры:

Materialname.png 

Для получения информации об использовании текстур в покрытиях Cineware см. Текстуры (Покрытия Cineware).

Чтобы отредактировать отображение Текстуры в 3D-окне, см. Привязка 3D-текстуры.

См. также Наложение Текстур по умолчанию/Восстановление Текстур.

Отображение Штриховок Поверхности или Текстур в 3D-окне

Чтобы отобразить Штриховки Поверхностей Покрытий:

активируйте Векторный Механизм (Вид > Параметры 3D-вида > Стили 3D)

маркер Векторная Штриховка в диалоге Стилей 3D должен быть активирован

Чтобы отобразить Текстуры Покрытий:

активируйте Механизм Аппаратного ускорения (Вид > Параметры 3D-вида > Стили 3D)

убедитесь, что в Параметрах Аппаратного Ускорения отмечен маркер Текстуры (нажмите кнопку Дополнительных Параметров в диалоге Стилей 3D).

OpenGLTextures.png 

Примечание: Вы можете настроить ориентацию и место расположения начала текстуры в 3D-видах.

См. Привязка 3D-текстуры.

Обратите внимание на УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие

УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие доступно только для Строительных Материалов, Покрытий Элементов и при использовании  GDL. УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие отображается сплошным цветом, соответствующим цвету Пера Линий Видимого Контура Элемента.

УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие по умолчанию используется для вновь создаваемых Строительных Материалов и как значение параметра Покрытия при работе с GDL. Это позволяет избежать назначения некорректного Покрытия или создания отсутствующего реквизита. УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие является частью программного кода ARCHICAD и недоступно в диалоговом окне Покрытия или в Менеджере Реквизитов.