Наложение Текстур по умолчанию/Восстановление Текстур
Наложение текстур по умолчанию зависит от типа элемента.
Команда “Восстановить Текстуру” становится доступна в том случае, если привязка текстуры выбранного элемента была изменена при помощи команд Привязки 3D-текстуры или (в случае Перекрытий и Крыш) в результате редактирования формы элемента.
В следующей таблице перечислены варианты наложения текстур (по умолчанию и в результате восстановления).
Элемент |
Наложение Текстуры по умолчанию |
Результат “Восстановления Текстуры” |
Стена-Балка |
Параллельно Линии Привязки |
Параллельно Линии Привязки |
Колонна |
Перпендикулярно Линии Привязки |
Перпендикулярно Линии Привязки |
Перекрытие |
Выравнивание по самому длинному ребру |
Повторное выравнивание по самому длинному ребру |
3D-сетка |
Выравнивание по самому длинному ребру |
Повторное выравнивание по оси X |
Односкатная Крыша |
•Параллельно Опорной Линии •Автоматическое повторное выравнивание после редактирования контура Зоны |
Для скатных крыш: повторное выравнивание параллельно Опорной Линии Для плоских крыш: Повторное выравнивание по самому длинному ребру |
Зона |
•Выравнивание по самому длинному ребру •Автоматическое повторное выравнивание после редактирования контура Зоны |
Н/Д |