Наложение Текстур по умолчанию/Восстановление Текстур

Наложение текстур по умолчанию зависит от типа элемента.

Команда “Восстановить Текстуру” становится доступна в том случае, если привязка текстуры выбранного элемента была изменена при помощи команд Привязки 3D-текстуры или (в случае Перекрытий и Крыш) в результате редактирования формы элемента.

В следующей таблице перечислены варианты наложения текстур (по умолчанию и в результате восстановления).

Элемент

Наложение Текстуры по умолчанию

Результат “Восстановления Текстуры”

Стена-Балка

Параллельно Линии Привязки

Параллельно Линии Привязки

Колонна

Перпендикулярно Линии Привязки

Перпендикулярно Линии Привязки

Перекрытие

Выравнивание по самому длинному ребру

Повторное выравнивание по самому длинному ребру

3D-сетка

Выравнивание по самому длинному ребру

Повторное выравнивание по оси X

Односкатная Крыша

Параллельно Опорной Линии
Тиражирование текстуры на наклонной крыше всегда направлено вниз (когда вы задаете опорную линию между точками A и B, правая сторона считается “низом”).

Автоматическое повторное выравнивание после редактирования контура Зоны

Для скатных крыш: повторное выравнивание параллельно Опорной Линии

Для плоских крыш: Повторное выравнивание по самому длинному ребру

Зона

Выравнивание по самому длинному ребру

Автоматическое повторное выравнивание после редактирования контура Зоны

Н/Д

Связанные Темы:

Привязка 3D-текстуры

Отображение Штриховок Поверхности или Текстур в 3D-окне