基本的變形體編輯: 推-拉

1。點擊一個變形體的平面。(選擇多個子元素,同時進行編輯。)

2。從彈出式小面板中選擇推-拉命令。

push_pull_0.png 

3。拖拽這個面 (前面點擊的面) ,垂直的延伸變形體的形狀: 用拉來延伸變形體;用推來壓縮變形體。

push_pull_1.png     push_pull_2.png

在另一個變形體里創建一個變形體形成的洞口

如果“主”變形體的兩端是平行的面,那麼將一個變形體一直推到另一個變形體,這個方法是有效的。

對於其他種類的幾何體,使用變形體上的佈爾操作。

參見佈爾操作與變形體

1。在一個已有的變形體上,使用“添加”命令,按照想要的洞口形狀畫一個新的變形體。

參見基本的變形體編輯: 添加

這個新的變形體變成了已有變形體的子元素 (因為該變形體是使用“添加”命令創建的。)

2。點擊子元素,

3。使用“推-拉”命令,推動子元素,貫穿變形體。

4。在另一邊點擊游標,完成推動。

5。洞口創建出來了。

PushPullHole1.png     PushPullHole2.png

PushPullHole3.png