關於屋頂

選擇單平面多平面的建造方法,創建屋頂元素。

如同其他結構元素,源自其建築材料的屋頂的基本結構在屋頂工具設定中定義。

多平面屋頂盡管是多平面,但只是一個單一的元素。在編輯其中一個平面時,其餘的平面自動調整為新的幾何形狀。您可以單獨編輯每個平面,根據需要修改其傾斜度或表面。即便在您完成組件編輯後,一個多平面屋頂也可分為多級,目前這樣的一個屋頂在ARCHICAD中仍為一個單一元素。

多平面屋頂可分割成單平面屋頂:選擇多平面屋頂並使用編輯 > 再成型 > 分割成單平面屋頂命令或 設計 > 屋頂附加 > 分割成單平面屋頂。

將屋頂連接到其他元素

在包括屋頂的結構元素中的交集(節點)怎樣工作的訊息:

參見元素交集合併元素 屋頂,殼體,變形體

ARCHICAD的屋頂(連殼體)可用作修剪元素:連接命令可用來以屋頂修剪其它的結構元素,然後,即使以後進行編輯,它們依然與那些元素連接。

連接命令可將幾個屋頂元素相互之間進行修剪,把它們結合成更複雜的構造。

參見將元素修剪到屋頂或殼體

軸線

屋頂的標高是通過軸線樞軸多邊形(您在創建屋頂時所繪製的一條不列印的水平線)的標高進行測量的。可編輯屋頂的軸線或樞軸多邊形,以圖形方式修改屋頂的幾何形狀,它對多平面屋頂的作用特大。

在3D視窗中,軸線用使編輯更容易的特定顏色顯示。可以在選項>工作環境>選擇和元素訊息中改變這種顏色(“3D中的參考線”)。

在大部份的情況下,會希望屋頂的軸線與墻參考線或板的邊緣重合。

注意:禁用視圖>螢幕視圖選項中的屋頂軸線選項,可隱藏平面圖上的所有軸線。

屋頂軸線標高在屋頂的訊息框中顯示。

PivotLineElevation.png 

這個值與屋頂設定的樞軸線到始位樓層的偏移量相同。

屋頂傾斜度

屋頂傾斜度從軸線開始測量,

屋頂傾斜度值也在訊息框中顯示。

RoofPitch.png 

修改屋頂傾斜度

平面圖上屋頂的顯示

使用屋頂設定定義屋頂的參數。

使用水平剪切平面,結合元素投影參數設定來確定所放置的屋頂該顯示的部份,

參見水平剪切平面(全局設定)

屋頂的預設平面圖顯示選項是"帶頂部投影"。

參見在平面圖及剖面圖中顯示元素中的屋頂的樓平面圖顯示。

在ARCHICAD 15及更新版本中,所有屋頂都在平面圖上顯示為真實的3D投影,顯示所有可見的輪廓——包括如下所示的傾斜屋面中洞口的邊緣。

如果想將單平面屋頂顯示為ARCHICAD 14及更早版本中的樣式(即以帶頂部表面的符號模式),則可在“專案個性設定”中設定:轉到選項>專案個性設定>衍生,選擇“符號”作為首選的顯示模式。這將對單平面屋頂及其所包含的天窗產生影響。

AllVisibleContours.png 

TopSurfaceOnly.png 

所有可見輪廓

僅頂部表面

向屋頂傾斜新元素

使用重力控制項來相對於屋頂的標高放置墻、柱、樑及物件類型的元素。

參見重力

創建複合屋頂

可以應用或自定義屋頂的複合結構,

更多訊息,參見複合結構分配複合結構給墻、板、屋頂或殼體

(記住,模型的構造部份顯示設定將影響複合屋頂的顯示。)

參見複合層部份結構顯示

您可以通過訪問其上下文選單中的設定來 編輯所選的複合結構:

EditSelectedComposite.png 

如果屋頂的構造為複合結構,屋頂的厚度則在選項>元素屬性>複合結構中定義,且等於複合層厚度之和。

對於一個複合屋頂,“頂部”表面在複合層設定的複合層中首先被列出。