區域工具設定

關於工具箱內所有工具的通用設定的描述,參見在工具設定對話框中工作

區域是3D元素,它的平面圖表現由區域填充和區域標記組成。

ZoneTool.png 

更多訊息,參見區域(Z)

區域名稱和佈置面板

ZoneNamePanel.png 

區域類別:選擇在選項>元素屬性>區域類別中定義的區域類別, 它們的定義包括類別名稱、代碼、顏色和區域標記及一組參數。

詳細說明,參見區域類別

區域名稱和序號(No.):在這些字段中分別為每一個區域輸入名稱和序號的值,

在預設情況下:

區域頂部被鏈接到向上一層

始位樓層是當前樓層。

樓層被鏈接到被稱為始位樓層的區域底部,但是您可以在任何一個方向上偏移底部。

使用該面板中的控制項修改這些值的任何一個,並定義區域元素的幾何圖形和複雜性。

區域頂部:使用該控制項或者 頂部鏈接與其始位樓層 (始位+1, 始位+2,等)相關的區域,或讓它成為一個固定高度的區域 (選擇 “不鏈接”)。

如果您稍後修改專案中樓層的位置和高度,任何被鏈接區域的高度將自動跟隨。

作為一種選擇,定義一個從其頂部鏈接的樓層(區域高度相應的修改)到區域頂部的偏移 。該偏移值可以是正數、負數或0。

如果區域沒有頂部鏈接,偏移區域不可用。

區域高度:輸入區域的總高度值。對於一個頂部鏈接區域,該區域是不可編輯的。)

如果有的話,區域高度值受頂部和底部偏移的影響。如果您修改了頂部鏈接區域的頂部偏移,或其從始位樓層開始的底部偏移,此次修改將反應在高度值中。

底層地板厚度:作為一種選擇,輸入一個地板厚度值 (正數或負數)。區域底部將偏移。您可能希望在區域標記中使用該值。

如果區域有頂部鏈接,區域主體的底部將根據地板厚度值加始位樓層偏移值(區域主體頂部繼續保留)變化。

如果區域頂部被設為非鏈接,整個區域主體將依據地板厚度值向上或向下移動。

始位樓層

參見始位樓層

作為一種選擇,定義一個從其始位樓層到區域底部的偏移 (當頂部鏈接時,區域高度將相應的修改。) 底板厚度保持常數。

區域底部被物理鏈接到其始位樓層。如果您稍後修改了樓層的位置(例如,重新定義地板層高),區域將修改其位置(如果有的話,考慮定義的偏移)。

底部標高 [到參考層]

區域高度,放置區域距離參考層的高度值(預設情況下,此參考層級為專案原點)。如果需要,點擊彈出箭頭以變更參考層。

註釋:

參考層在選項>專案個性設定>層高和專案正北方向中定義。

此為計算值而非鏈接高度。若更改參考層,區域底部的位置不會變動即被放置區域高度不變。

區域多邊形

點擊其中的一個圖標以選擇創建區域的手動、 內邊參考線方法。

Zone_Geometry_methods.png 

使用訊息框圖標來訪問手動方法中的三個選項:聚合線,矩形或旋轉矩形。

更多訊息,參見創建區域

區域多邊形顯示 (總/淨):使用這些選項 可設定不同參考線方法創建區域的平面圖顯示方式。

ZoneReference.png 

淨:超過邊界墻內邊緣的區域多邊形將不顯示。

總:所有區域多邊形將被顯示。

無論選項如何,區域面積範圍保持不變,僅多邊形顯示有變化。

NetPolygon.png   ZonePolygonGross.png

淨面積區域多邊形vs. 總面積區域多邊形

區域平面圖面板

平面圖面板定義平面圖上區域填充的外觀。

區域填充輪廓:

如果需要區域填充有輪廓,則點擊按鈕。

ZoneFillOutLineButt.png 

從線型和畫筆顏色彈出選單中選擇一種線型和一種輪廓顏色。

區域(覆蓋)填充圖案:

單擊按鈕,從“填充”彈出視窗中選擇覆蓋填充圖案和背景。

ZoneFillButton.png 

注意:此處僅提供在選項 > 元素屬性 > 填充 對話框中定義為“覆蓋填充”的填充。

更多訊息,參見分配覆蓋填充

從表面中使用填充 複選框:平面圖上的區域填充將使用您在區域的模型面板中為控制區域的3D顯示所設定的建築材料的填充樣式。

鏈接填充方向:選擇顯示向量覆蓋填充的方法:

ZoneOrientation.png 

更多訊息,參見設定向量或符號填充圖案的方向

區域標記面板

這些控制項是用來設定樓層平面圖上的區域標記的外觀的。

ZoneStampAngle.png 

第一個字段顯示區域標記的名稱。不能在此分配不同的區域標記;所示的區域標記與在名稱和定位面板中所選的區域類別的區域標記相關聯。

注意:分配給每個區域類別的區域標記是由選項>元素屬性>區域類別中的設定所決定的。

統一標誌畫筆

勾選該選框,將該畫筆顏色應用到標記符號全體,忽略在其他地方為此標記設定過的自定義顏色。

區域標記角度

為區域標記輸入一個旋轉角度。

這兩個圖標決定了放置元素時該角度值應如何理解:

與螢幕間的固定夾角

與模型間的固定夾角:區域標記隨視圖旋轉而旋轉。

參見設定方向

區域標記的更多訊息,參見區域標記面板

注意:要設定在此區域標記上的區域面積顯示的單位,使用選項>專案個性設定>標註,並選擇面積計算單位。

AreaCalcUnits.png 

注意:如果修改區域的類別,區域標記的自定義參數將會丟失。參數將會重置回區域類別屬性中的數值。

區域自定義設定面板

此面板上可以調整與區域標記相鏈接的附加選項。

ZoneSettings.png 

區域模型面板

模型面板控制區域的3D外觀,包括表面選擇和修剪選項。

使用彈出式對話框選擇區域中顯示的表面。

在所有區域表面使用這種表面:點擊此選項,使用上面的彈出選單所選的單一表面,顯示3D區域形狀的全部區域正表面。

繼承邊界墻並修剪元素表面:點擊該選項來獲得 繼承相應邊界墻表面和被修剪的區域元素的區域的個體表面多邊形。

注意:如果“表面”具有紋理,則紋理將自動對齊到“區域”的最長邊緣。

相關主題:

修剪區域到另一個元素

區域空間的3D顯示

區域面積計算面板

使用此面板的控制項,查看區域所測量的面積並可選擇改進所計算的值。

注意:要查看區域計算設定中變化產生的任何影響,必須執行設計 > 更新區域 命令。

參見更新區域

ZoneAreaCalculation.png 

已測量淨面積

已測量淨面積”指邊界墻內表面圍成的區域多邊形的面積。(與之相反,“已測量面積”包含邊界墻到參考線為止的面積。)

與“已測量面積”不同,若設多邊形內的墻、柱或幕墻與區域的“關係”為“區域邊界”,則這些墻、柱或幕墻的面積還需從“已測量淨面積”中減去。

縮小面積

縮小面積”是 指依照區域個性設定,從“已測量淨面積”中減去某些元素的面積。

若設多邊形內的墻、柱或幕墻與區域的關係為“僅減去區域面積”,則這些墻、柱或幕墻的面積會被減去。

區域個性設定中有怎樣減去這些墻、幕墻和柱面積的詳細設定。

若為“填充區域”啓用“減去填充面積”選項,則“填充區域”的面積會被減去。

是否減去低吊頂和墻凹處區域的面積由區域個性設定決定

計算面積

如果想進一步以任意給定的百分比(在輸入字段中輸入所需的百分比)減除縮小面積,則點擊縮小複選框, 結果為計算面積。

減除面積

這些只讀字段的內容是有多少區域初始面積被區域內和與區域交疊的元素減去。

墻、幕墻和柱

要顯示被元素減去的面積,可在選項 > 專案個性設定 > 區域中設定。

填充

“減除面積值”為在區域選項開啓“填充剪除”後減去的面積值。(該選項位於填充設定 - 通用設定面板)。

低天花板

若區域遭屋頂或殼體剪切,可在選項 > 專案個性設定 > 區域 中設定顯示其被減去的面積。

相關主題

計算區域面積和區域體積