Zobrazení povrchových materiálů při renderování
Různé renderovací enginy mají různé možnosti zobrazení povrchových materiálů. Nastavte v okně nastavení povrchových materiálů vybraný renderovací engine.
Budou zobrazena pouze nastavení povrchových materiálů, která mají vliv na finální renderovaný vzhled.
Důležité: Všechny povrchové materiály se nastavují samostatně pro daný engine. Změníte li parametry povrchového materiálu v jednom z enginů, tyto úpravy nebudou mít vliv na parametry stejného materiálu v jiném enginu.
Avšak pomocí některých příkazů můžete synchronizovat základní vzhled povrchových materiálů napříč renderovacími enginy.
Viz Sjednocení Cineware nastavení se základním nastavením.
Sjednocení nastavení povrchového materiálu s nastavením Cineware
Panel Práce se světlem (Základní engine)