Zobrazení povrchových materiálů při renderování

Různé renderovací enginy mají různé možnosti zobrazení povrchových materiálů. Nastavte v okně nastavení povrchových materiálů vybraný renderovací engine.

Viz Okno Povrchové materiály.

SurfaceEngine.png 

Budou zobrazena pouze nastavení povrchových materiálů, která mají vliv na finální renderovaný vzhled.

Důležité: Všechny povrchové materiály se nastavují samostatně pro daný engine. Změníte li parametry povrchového materiálu v jednom z enginů, tyto úpravy nebudou mít vliv na parametry stejného materiálu v jiném enginu.

Avšak pomocí některých příkazů můžete synchronizovat základní vzhled povrchových materiálů napříč renderovacími enginy.

Viz Sjednocení Cineware nastavení se základním nastavením.

Podobná témata:

Povrchy (Cineware)

Sjednocení nastavení povrchového materiálu s nastavením Cineware

Panel Práce se světlem (Základní engine)

Panel povrchy - popředí povrchové výplně

Panel Textura (Základní engine)