Изменение формы многоугольных и многосекционных элементов

Перемещение вершины многоугольника

Для перемещения вершины выбранного многоугольника (включая и многоугольную стену), щелкните на вершине и выберите в локальной панели пиктограмму Перемещение вершины.

StretchPolygonNode.png 

Две соседние стороны будут следовать за перемещением курсора, изменяя соответствующим образом форму многоугольника.

Смещение стороны многоугольника

Для выполнения перемещения всей стороны выбранного многоугольника щелкните на ней и затем выберите в локальной панели пиктограмму Смещение ребра. При этом изменяются размеры соседних сторон.

Такое смещение стороны возможно для всех элементов, состоящих из последовательности отрезков. В этом случае выбранный элемент временно трактуется как многоугольник и появляющаяся локальная панель содержит все варианты модификации многоугольного элемента.

StretchPolygonEdge.png 

В приводимом ниже примере рассматривается вариант, когда необходимо немного переместить правую стену, сохраняя при этом ее связь с двумя горизонтальными стенами. Выберите все три стены, сделайте щелчок в любом месте ребра правой стены и выберите необходимую пиктограмму в появившейся локальной панели. Переместите стену в необходимое положение и сделайте щелчок.

StretchPolyline.png 

StretchPolylineDone.png 

Смещение ребра - Фиксированная площадь

Эта возможность доступна только для многоугольников Зон.

См. Смещение ребра - Фиксированная площадь.

Смещение всех сторон многоугольника

См. Смещение всех ребер.

Добавление и вычитание многоугольников

Вы можете воспользоваться соответствующими пиктограммами локальной панели для добавления многоугольной фигуры к уже существующей или удаления из нее многоугольной фигуры. (Этот способ действует и для нескольких выбранных элементов.)

Hole_Multiselection.png 

Для добавления нового многоугольника к уже существующему поступите следующим образом.

Выберите многоугольник и произведите щелчок на его стороне или вершине. В локальной панели выберите пиктограмму со знаком + (Добавление к многоугольнику).

PolygonAdd1.png 

Начертите новую многоугольную фигуру. Новый многоугольник должен пересекаться с выбранным или они должны иметь общую сторону.

PolygonAdd2.png 

Щелчком завершите построение нового многоугольника, который автоматически добавится к исходному.

PolygonAdd3.png 

Процесс удаления фигуры из многоугольника аналогичен, однако Вы должны выбрать пиктограмму со знаком “-” (Удаление из многоугольника).

PolygonSubtract1.png 

PolygonSubtract2.png 

Вы можете воспользоваться волшебной палочкой для определения добавляемого или вычитаемого многоугольника.

См. Использование волшебной палочки для добавления и вычитания многоугольников.

См. также Графическое редактирование формы крыши и Создание отверстия в крыше.