커튼월 설정: 시스템 페이지: 지오메트리 및 위치 설정 패널
커튼월 기본 설정에 대하여:
공칭 두께: 커튼월의 공칭 두께를 입력합니다. 커튼월의 반대 측면을 위한 참조 표면로 부터 거리입니다 - 사용자에 의해 정의된 것 처럼. 공칭 두께 값은 커튼월에 연결된 요소에 의해 사용됩니다:
•인접한 영역은 커튼월의 공칭 두께로 돌출될 것입니다
•기본값에 의해 연장한 벽은 또한 커튼월의 공칭 두께를 연장할 것입니다.
벽을 커튼월에 연결하기 참조.
프레임 빌딩 재질: 프레임에 대한 빌딩 재질을 선택하도록 클릭합니다.
패널 빌딩 재질: 클릭하면 패널에 대한 빌딩 재질을 선택할 수 있습니다.
주의: 커튼월 프레임이나 패널이 빌딩 재질을 갖고 있으면, 해당 빌딩 재질의 교차 우선순위는 무시됩니다.
커튼월의 선택 설정에 대하여:
이 패널의 나머지 컨트롤은 선택한 커튼월에 대해 커튼월 선택 설정에서만 편집할 수 있습니다. 새 커튼월을 배치할 때 이 값들을 정의하려면, 커튼월을 제도하기 시작할 때 나타나는 커튼월 배치하기 대화상자를 사용합니다.
커튼월 만들기 참조.
수평 기준선을 가진 커튼월에 대해:
•상대 바닥 높이
•기준선 오프셋
•경사각 (다중 세그먼트 커튼월에 대해서는 이용 가능하지않음)
수평이 아닌 기준선을 가진 커튼월에 대해:
•커튼월 높이 = 압출 길이 (압출 방향으로, 커튼월의 면에서 측정된)
•상대 바닥 높이/기준 레벨로 하단 입면높이 = 커튼월의 가장 낮은 점의 높이 (작업층, 그리고 기준 레벨에 상대적)
•낮은 테두리로부터의 기준선 오프셋(커튼월 면에서 돌출부 방향으로 측정한)
작업 층: 이 커튼월에 대한 작업 층을 선택합니다.
커튼월의 기준선은 물리적으로 작업층에 연결됩니다. 만약 작업층의 위치를 나중에 수정한다면 (예. 층 레벨 재정의), 커튼월이 그것의 위치를 변경합니다.
만약 요소의 입면높이를 변경하여 그 기준선이 다른 층으로 이동하면, 요소의 새로운 위치에 맞게 작업층을 변경할 수 있는 옵션이 제시됩니다.
입면에 따라 작업 층 변경하기 참조.
커튼월 설정: 시스템 페이지: 참조 표면 패널에 오프셋
이 컨트롤들(네 개의 편집 가능한 항목)을 사용하고, 정의하기 위해 이미지를 참고로 합니다.
•참조 표면 그리고 경계, 멀리언 그리고 트랜섬 프레임 사이에서 오프셋
•참조 표면 그리고 패널이 배치된 기본 표면에서 오프셋 (패널 오프셋)
네 개의 편집 가능한 오프셋 값은 서로 밀접한 관계가 있기 때문에; 하나를 변경하면 나머지 것들도 모두 변경됩니다.
세 개의 프레임 클래스에 대한 각각의 프레임 깊이는 커튼월 설정의 프레임 페이지에서 정의되고, 여기서는 편집할 수 없습니다.
커튼월 설정: 프레임 페이지 (경계, 멀리언, 트랜섬) 참조.
커튼월의 모양을 정의하기 위해 이 컨트롤을 사용합니다: 평면 나타내기; 단면 요소 (단면 프레임 및 단면 패널의 모양); 그리고 외곽선.
층에서 보이기: 옵션을 선택하여 어느 층들이 벽을 나타낼지 정의합니다.
•관련된 모든 층들: 다층벽이 교차하는 모든 층에서 나타나고 편집이 가능합니다. 다층 벽은 벽이 존재하는 모든 층에서 다른 요소들과 정확하게 연결됩니다.
•작업 층만: 커튼월은 홈 층만 디스플레이되어질 것입니다.
평면 나타내기
주의: 평면 나타내기 상징적 옵션은 일반적, 수직적 커튼월에 대해 권장됩니다. 다른 그리기에 대해, 투영된 옵션은 더 향상된 작업일 것입니다.
•오버헤드를 포함한 투영: 커튼월의 3D 모델 부분의 절단 부분 (즉., 평면 절단 면의 레벨에서 잘린대로), 더불어 커튼월의 오버헤드 부분을 (평면 절단면 위에 있는 요소의 부분) 보여줍니다, 그리고 그것의 자르지 않은 (아래쪽으로) 부분도.
•투영: 커튼월의 3D 모델의 절단 부분을 보여줍니다, 더불어 자르지 않은 (아래쪽으로) 부분과 함께.
•단면만: 평면 절단면으로 절단된대로, 단면만 나타냅니다.
세 가지 이론적인 추가 디스플레이 옵션이 사용 가능합니다:
•심볼: 프레임과 패널 요소는 심볼 디스플레이를 사용하여 나타냅니다. 커튼월의 3D 모델의 절단 부분과 (즉., 평면 절단 면의 레벨에서 절단된대로), 더불어 커튼월의 자르지 않은 (아래쪽으로) 부분과 함께 보여줍니다.
심볼 모드에서, 보조객체 그리고 접합은 평면에서 전혀 보여지지 않습니다. 프레임 중심선만이 디스플레이됩니다.
•오버헤드와 심볼: 프레임 그리고 패널 요소는 심볼 디스플레이를 사용하여 나타냅니다. 커튼월의 3D 모델의 자른 부분과 (즉., 평면 절단 면의 레벨에서 절단된대로), 더불어 커튼월의 오버헤드 부분을 (평면 절단면 위에 있는 요소의 부분) 보여줍니다, 그리고 그것의 자르지 않은 (아래쪽으로) 부분과 함께.
오버헤드와 심볼 모드에서, 보조객체 그리고 접합 평면에서 전혀 보여지지 않습니다.
오버헤드와 심볼 모드에서, 단지 프레임 중심선만 보여집니다.
•외곽선만: 전체 커튼월의 외곽선과 프레임 중심선은 자르지 않은 개체속성을 사용하여 보여줍니다.
•전체 오버헤드로: 전체 커튼월의 외곽선과 프레임 중심선은 오버헤드 개체속성을 사용하여 보여줍니다.
투영 보이기 팝업에는 세 가지 옵션이 포함됩니다:
•요소 전체: 벽이 관련된 모든 층에 나타납니다.
•평면 범위로: 커튼월을 한 범위에 있는 층들에서 보이도록 선택합니다 (현재 층과 그 위와 아래에 있는 지정된 수의 층들에서.)
이 옵션을 선택하면, 평면 절단면 설정에서 원하는 범위를 (즉, . 이 커튼월 어느 한쪽 방향으로 보여주는 층들의 수) 설정할 수 있습니다.
•절대적 디스플레이 한계로: 고정된 하한선을 설정한 후 (기본값으로, 이것은 그리기 기준), 이 한계치 위에서 벽의 모든 부분들을 보여줍니다.
이 옵션을 선택하면, 평면 절단 면 설정으로 가서, 이 요소를 위해 절대적 디스플레이 한계를 설정합니다.
자세한 사항은, 평면 절단면 설정 대화상자 참조.
요소 자르기
프레임 유형의 속성 덮어쓰기: GDL 유형 프레임을 사용하고 있다면, 이 박스를 체크할 경우 아래 두 컨트롤을 사용하여 GDL 객체에서 정의한 속성을 덮어쓸 수 있습니다.(프레임이 GDL 객체가 아니라면, 다음 선/펜 설정이 대신 사용됩니다.)
프레임 단면선: 프레임의 단면선에 대해 선 유형을 선택하기 위해 클릭합니다.
프레임 단면선 펜: 프레임의 자르기 선에 대해 펜을 선택하기 위해 클릭합니다.
패널 유형의 속성 덮어쓰기: GDL 유형 프레임을 사용하고 있다면, 이 박스를 체크할 경우 아래의 컨트롤을 사용하여 GDL 객체에서 정의한 개체속성을 덮어쓸 수 있습니다.(패널이 GDL 객체가 아니라면, 다음 선/펜 설정이 대신 사용됩니다.)
패널 단면선: 패널의 단면선에 대해 선 유형을 선택하기 위해 클릭합니다.
패널 단면 선 펜: 패널의 단면 표면에서 사용된 선 유형에 대한 펜을 선택하도록 클릭합니다.
단면 채우기 펜 오버라이드: 필요하면, 이 요소의 채우기 전경/배경 펜을 오버라이드합니다 (기본적으로 빌딩 재질에서 정의함). 이것을 하려면, 단면 채우기 펜 오버라이드 팝업에서 각각의 컨트롤을 접근하는데 전경, 배경 또는 둘 다를 선택합니다.
외곽선
자르지 않은 선: 클릭하여 커튼월의 자르지 않은 선에 대한 선 유형을 선택합니다.
자르지 않은 선 펜: 클릭하여 커튼월의 자르지 않은 선에 대한 펜을 선택합니다.
오버헤드 선: 클릭하여 커튼월의 오버헤드 선에 대한 선 유형을 선택합니다.
오버헤드 선 펜: 클릭하여 커튼월의 오버헤드 선에 대한 펜을 선택합니다.
커튼월에 대해 접합을 배치하는 방법, 멀리언 프레임의 방향과 어디에 경계 프레임이 그리드와 연관되게 위치되어야하는지를 정의하기 위해 패널에 컨트롤을 사용합니다.
주의: 커튼월 그리드은 대화상자의 계획 페이지에서, 계획의 부분으로 정의됩니다.
접합 배치
하나씩을 클릭하면 접합 도구를 사용하여 접합을 개별적으로 배치할 수 있습니다.(개별적 접합은 커튼벽을 배치하고 선택한 후에 편집 모드에서만 배치될 수 있습니다.)
커튼월을 생성될 때 그리드의 모든 포인트 또는 선택된 커튼월의 모든 그리드점에 접합을 배치하기 위해 그리드포인트 전부 클릭합니다.
접합은 자동적으로 모든 그리드점에 배치됩니다 만약:
•모든 그리드점 을 선택하고, 그리고
•유효한 접합 객체는 커튼월 설정의 접합 페이지에 정의됩니다.
경계 프레임은 그리드의 모서리를 따라, 즉 커튼월 경계를 따라 배치됩니다.
기본 설정에서 경계 프레임은 해당 프레임의 중심선이 그리드 선과 일치하게 배치됩니다 (경계 중앙).
경계 프레임을 오프셋하려면,
•경계 안쪽을 클릭하여 경계 프레임이 경계 그리드 선 안에 있도록 배치합니다.
•경계 바깥쪽을 클릭하여 경계 프레임이 경계 그리드 선 바깥쪽과 대립하도록 배치합니다.
멀리언 프레임이 그리드의 행이나 열 중 하나와 일치하도록 정의합니다.(트랜섬 프레임은 다른 방향과 결합됩니다.)
경계 프레임은 항상 경계 폴리곤을 따라서 실행합니다.
중요: 커튼월 스킴의 행과 열의 매개변수는 이 대화상자의 스킴 페이지에서 사용자가 정의할 수 있습니다.
이 필드를 클릭하여 영역에 대한 커튼월의 관계를 정의할 수 있습니다.
•영역 경계: 이 옵션은 영역 안에 위치한 벽은 영역 면적에 포함되지 않는다는 것을 의미합니다. 모든 경우에, 경사진 벽이나 복잡한 벽을 포함하여, 영역 경계가 벽의 기초에서 그려집니다. 자동 디스플레이 모드에 있는 다층 요소는, 그것의 작업 층만이 아닌, 그것이 존재하는 모든 층에서 영역 경계의 역할을 할 수 있습니다.
•영역 면적만 축소는 2D 영역이 벽을 둘러싸지만, 벽 면적은 영역 면적에 포함되지 않는다는 것을 의미합니다. (그러나, 영역 체적은 커튼월을 포함합니다.)
•영역에서 제외율은 영역의 3D 체적을 계산할 때, 영역 안에 위치한 커튼월의 체적은 포함되지 않는다는 것을 의미합니다.
•영역에 영향 없음은 커튼월이 영역에 영향을 주지 않는다는 것을 의미합니다; 영역 면적과 체적에 벽이 차지하는 면적이 포함됩니다.
추가 정보는, 영역 면적과 영역 체적 계산 참조.
커튼월 설정: 시스템 페이지: 분류 및 속성 패널
분류 및 속성 패널 참조.