A terv élethű megjelenítése érdekében az elemekhez felületeket rendelhet. A felületek tartalmazhatnak színeket, textúrákat és fényhatásokat. A felületek megjeleníthetők a 3D ablakban, a Metszet/Homlokzat/BF és 3D dokumentum ablakokban valamint a Fényképezés ablakokban.
Az ARCHICAD könyvtárban több száz előre meghatározott felület található, így mindenki megtalálja az igényeinek megfelelő elemet. További felületek is elérhetők a BIM Components oldalon a Felület beállításai párbeszédpanelről.
Lásd Felületek létrehozása, betöltése és megosztása (minden motor).
A felületek létrehozhatók vagy módosíthatók a Felület beállításai párbeszédpanelben (Lehetőség > Elemattribútumok > Felületek). Az itt beállított felületek ezután szerkezeti elemekhez lesznek rendelve az Építőanyagokon keresztül (amelyek egy Kitöltést és egy Felületet tartalmaznak).
Megjegyzés: A Felület megadása az Attribútumkezelőben is elérhető: lásd Felületek (Attribútumkezelő).
Miután hozzárendelt egy Építőanyagot valamely elemhez, az elem az Építőanyaghoz meghatározott Felületet fogja használni. Ez a felület azonban felülírható az elemnél (használja a Felületfestést vagy a Felület felülírása vezérlőket az elem beállításainak Modell panelén).
Lásd még: Felületek felülírása a Felületfestés opcióval és Felületek felülírása az Elembeállításoknál.
Egyes felületek meghatározásának részét képezheti vektoros kitöltés és/vagy textúrák, amit ikonok jeleznek. Például ez a felület vektoros kitöltést, vagy textúrát is ábrázolhat:
Vektoros kitöltés hozzárendelése egy Felülethez
A Vektoros Kitöltés egy olyan vektoros kitöltés minta, amely egy felülethez társul. A Felület beállítások Vektoros kitöltések párbeszédablakában válasszon vektoros kitöltést a terv vektoros kitöltéstípusai közül.
Lásd Felület vektoros kitöltés panel (Alap fényképező motor).
Megjegyzés: A Felületek párbeszédpanelen 3D Vektoros kitöltés hozzárendelésekor csak Fedő kitöltések adhatók meg.
Textúra hozzárendelése a felülethez:
A Textúrák olyan képfájlok, amelyeket a felületekhez rendelhetünk annak érdekében, hogy azok még valósághűbb benyomást keltsenek. Renderelésnél és 3D ablakban jelennek meg, az OpenGL D motor használatakor.
Már az alapbeállításban is sok ARCHICAD felület rendelkezik textúrával (ezeken a felület neve mellett egy textúra ikon látható). Az ARCHICAD könyvtárból kiegészítő textúrákat tölthet be, de használhat egyéni képeket is. A textúrák hozzárendelése és szerkesztése a Felületbeállítások Textúra panelében történik.
További információért a textúrák használatáról a CineRender felületeken lásd Textúrák (CineRender felületek).
Felületek és Textúrák megjelenítése a 3D ablakban
A vektoros kitöltések megjelenítéséhez:
•használja a Vektoros motort (Nézet > 3D nézet beállítások)
•a 3D stílusok lehetőségnél lévő Vektoros kitöltés jelölőnégyzet legyen bejelölve
A textúrák megjelenítéséhez:
•használja az OpenGL motort (Nézet > 3D nézet beállítások)
•ügyeljen, hogy az OpenGL beállításoknál legyen bejelölve a Textúrák jelölőnégyzet (kattintson a További beállítások lehetőségre a 3D stílusok beállításainál).
Megjegyzés: A textúrák irányát és kezdőpontját testre szabhatja a 3D nézetekben.
Lásd 3D textúra illesztés.
Megjegyzés az ÁLTALÁNOS felülethez
Az ÁLTALÁNOS felület csak az Építőanyagok, Elemfelületek és GDL esetén elérhető. ÁLTALÁNOS felület esetén a felület egy adott elemhez tartozó Nézetvonalak toll alapján meghatározott, egységes kitöltésű színben jelenik meg.
Alapértelmezett beállításként az új Építőanyagok és a GDL-ben meghatározott új Felületi beállítások ezt az Általános felületet fogják kapni. Segítségével elkerülhető a nem megfelelő felülethez való hozzárendelés, és a nem létező jellemző létrehozása. Ez az ARCHICAD kódolt eleme, és nem elérhető a Felület beállításai párbeszédpanelen, sem az Attribútumkezelőben.