Superfícies para o motor Cineware consistem em uma série de canais, listados no lado esquerdo da caixa de diálogo. Cada canal representa uma propriedade de superfície (por exemplo, Luminância, Névoa, Ambiente, Normal, Alfa, Claridade, Transparência, Especular, Deslocamento).
Muitas superfícies podem ser simuladas usando apenas alguns canais. Então, não se deixe intimidar pelos inúmeros canais e sua ampla gama de parâmetros. De um modo geral, todas as superfícies comuns podem ser criados usando apenas alguns destes canais.
Cor (Canal de Superfície Cineware)
Cor de Superfície
Difusão (Canal de Superfície Cineware)
Irregularidades na cor da superfície (funcionam iluminando e escurecendo o canal de cor)
Luminância (Canal de Superfície Cineware)
Cor luminescente (cor de luz independente)
Transparência (Canal de Superfície Cineware)
Transparência (incluindo índice de refração)
Refletância (Canal de Superfície Cineware)
Capacidade de refletir outros objetos. Também controla os efeitos de Especular e Cor.
Ambiente (Canal de Superfície Cineware)
Reflexão Ambiente (simula reflexão)
Névoa (Canal de Superfície Cineware)
Efeito Névoa
Colisão (Canal de Superfície Cineware)
Saliências virtuais em uma superfície
Normal (Canal de Superfície Cineware)
Irregularidade da superfície virtual que é iluminada realisticamente
Alfa (Canal de Superfície Cineware)
Invisibilidade da textura localizada
Brilho (Canal de Superfície Cineware)
Brilho halo em torno de um objeto
Deslocamento (Canal de Superfície Cineware)
Saliências realistas sobre uma superfície
Grama (Canal de Superfície Cineware)
Criar grama de aparência realista como uma superfície
Iluminação (Canal de Superfície Cineware)
Utilize o canal de Iluminação em Superfícies para ativar ou desativar a geração e recepção de Iluminação Global (IG) de e para esta superfície, e para controlar a força dos efeitos cáusticos.