Περί των Πράξεων μεταξύ Στερεών

Οι Πράξεις Στερεών εκτελούνται σε οποιοδήποτε παράθυρο μοντέλου, επιλέγοντας ένα από τα εξής:

Σχεδίαση > Πράξεις μεταξύ Στερεών

Σύνδεση > Πράξεις μεταξύ Στερεών, από το θεματικό μενού κατάλληλα επιλεγμένων στοιχείων.

SOECommand.png 

Για λεπτομέρειες αυτών των ελέγχων, δείτε: Παλέτα Πράξεις Μεταξύ Στερεών.

Στις Πράξεις μεταξύ Στερεών διακρίνονται δύο ρόλοι:

Ο Στόχος είναι ένα στοιχείο του οποίου η γεωμετρία θα τροποποιηθεί από την πράξη

Ο Τελεστής είναι ένα στοιχείο που επηρεάζει τη γεωμετρία του στοιχείου με το οποίο διασυνδέεται.

Η πράξη δεν τροποποιεί, ούτε διαγράφει το στοιχείο που είναι Τελεστής. Μετά την ολοκλήρωση της λειτουργίας μπορείτε να κρύψετε τα ριζόχαρτα των Τελεστών, χωρίς να πρέπει να επαναφέρετε το τροποποιημένο στερεό. Μπορείτε επίσης να ορίσετε το ριζόχαρτο του Τελεστή να εμφανίζει τα στερεά με Εμφανείς Ακμές, που θα σας επιτρέψει να βλέπετε το περίγραμμα του στοιχείου-Τελεστής και να το τροποποιείτε όπως εσείς θέλετε.

Στην παρακάτω εικόνα, ένας Τοίχος-Στόχος έχει τροποποιηθεί με αφαίρεση μίας Στέγης-Τελεστής. Στα αριστερά, φαίνονται και τα δύο στοιχεία. Στο μέσον, το ριζόχαρτο της Στέγης είναι μη ορατό. Στα δεξιά, το ριζόχαρτο της Στέγης έχει οριστεί να εμφανίζεται με Εμφανείς Ακμές.

SolidsVisible.PNG     SolidsHidden.PNG

SolidsWireframe.PNG 

Ένας Τελεστής μπορεί να ενεργήσει σε πολλούς Στόχους και ένας Στόχος μπορεί να επηρεαστεί από πολλούς Τελεστές. Κάθε στοιχείο μπορεί να είναι ταυτόχρονα και Στόχος και Τελεστής, το οποίο επιτρέπει βρόγχο Πράξεων μεταξύ Στερεών. Η πράξη παραμένει σε ισχύ όσο είναι παρόντα τα εμπλεκόμενα στοιχεία. Αν θέλετε να διατηρήσετε αναλλοίωτο το αποτέλεσμα της πράξης, αποθηκεύστε το 3D Παράθυρο, σαν ένα GDL Αντικείμενο.

Δείτε: Αποθήκευση 3D Στοιχείων ως Αντικείμενα.

Περιορισμοί και παρατηρήσεις

Παράκαμψη αυτόματων αλληλοτομιών: Οι Πράξεις Στερεών δεν επηρεάζουν τα αποτελέσματα των αυτόματων διασταυρώσεων, εάν τα στοιχεία συμπεριλαμβάνονται στην ίδια ομάδα αλληλοτομίας Ριζόχαρτου. Πριν εκτελέσετε μία Πράξη Στερεών σε τέτοια στοιχεία, αλλάξτε τον αριθμό αλληλοτομίας Ριζόχαρτου ενός από αυτά τα στοιχεία.

Δείτε: Χρήση Ριζόχαρτων προς Αποφυγή Αλληλοτομιών.

Δοκοί: Αν πρόκειται να εφαρμόσετε μία Πράξη μεταξύ Δοκών, ο Τελεστής θα πρέπει να έχει τουλάχιστον τον ίδιο αριθμό Προτεραιότητας 3D Τομής με τον Στόχο. Αν ο αριθμός προτεραιότητας του Στόχου είναι μεγαλύτερος, η λειτουργία δεν θα έχει καμία επίδραση.

Δείτε: Δοκοί και Άλλα Στοιχεία.

Βρόγχος Πράξεων: Αν η επιθυμητή μορφή (στερεό) μπορεί να προκύψει μόνο μέσα από έναν βρόγχο πράξεων (διαδοχικές πράξεις), πρέπει να προσέξετε τη σειρά εκτέλεσης αυτών των πράξεων. Για παράδειγμα, ένα στοιχείο - Τελεστής μπορεί να επιδρά σε έναν Στόχο, ο οποίος είναι ταυτόχρονα και Τελεστής ενός άλλου Στόχου, κτλ.

Μορφές: Υπάρχουν ξεχωριστές εντολές Λογικών Πράξεων για Μορφές. Αντίθετα με τις Πράξεις μεταξύ Στερεών που δημιουργούν συνδέσεις, οι Λογικές Πράξεις Μορφών δεν είναι συσχετισμένες - το τελικό αποτέλεσμα της πράξης είναι μόνιμο.

Δείτε: Λογικές Πράξεις με Μορφές.