Textury (povrchové mateirály Cineware)

Většina kanálů umožňuje načíst texturu. Díky texturám působí povrchové materiály realisticky, umožňují simulovat například strukturu dřeva.

Jako texturu můžete použít shader nebo obrázek.

Poznámka: Můžete použít také vrstvu, která umožňuje kombinovat více shaderů a obrázků v jednom kanálu. (Viz Kombinace shaderů pomocí vrstev (povrchové materiály Cineware).)

LoadLayerShader.png

 

Soubor obrázku můžete ručně vytvořit nebo vyfotografovat (např. skutečná hlína, špinavé nebo strukturované povrchy zdí nebo podlah). Spousta společností se specializuje na vytváření textur pro použití ve 3D. V mnoha případech můžete takové obrázky vytvořit sami pomocí vašeho digitálního fotoaparátu. Na obrázku níže můžete vidět rozdíl mezi povrchovým materiálem pouze s jednoduchou barvou a povrchovým materiál s bitmapovou grafikou.

ImageShader.png

 

Na druhou stranu, shadery  jsou drobné procesy, které matematicky vypočítávají vzory nebo nějaký efekt, jako je prostup světla a difúze objektu. Shadery můžou být použity pro vytvoření barevného přechodu nebo na úpravu barvy načteného obrázku. Shadery můžou být využity mnoha různými způsoby a v určité míře jsou obsaženy téměř ve všech povrchových materiálech.

ShaderExample.png

 

Výhodou shaderů je, že nemusíte řešit rozlišení bitmapových podkladů. Vzor generovaný shaderem vypadá dobře i při blízkém pohledu a nekostičkuje nebo se nerozmazává jako bitmapový obrázek. Proto doporučujeme používat shadery kdekoli je to možné.

Pokud chcete nastavit texturu nebo shader nějakému kanálu povrchového materiálu, aktivujte tento kanál a klikněte na tlačítko textury, pod kterým najdete seznam možností.

ChooseTexture.png

 

Při načítání nové obrázkové textury můžete procházet dostupnými texturami seřazenými ve stromové struktuře i s náhledy a informací o velikosti v pixelech.

LoadImageTexture.png

 

Podobná témata:

Seznam shaderů (povrchové materiály Cineware)

Kombinace shaderů pomocí vrstev (povrchové materiály Cineware)

Soubory textur - konvence pojmenovávání

Speciální nastavení pro obrázkové textury (povrchové materiály Cineware)

Podívejte se na video