Další efekty vrstev/složek shaderů (povrchové materiály Cineware)
Seznam efektů (dostupných pouze v kanálu vrstva) obsahuje další různé efekty, které můžete přidávat složkám a vrstvám.
Viz Kombinace shaderů pomocí vrstev (povrchové materiály Cineware).
Většina těchto efektů je založena na jiných stávajících Cineware shaderech. Například efekt narušení používá stejné parametry jako shader Distorter. Popis těchto převzatých parametrů najdete u popisu příslušného shaderu v této příručce.
Jas / kontrast / gammut, odstín / sytost / světlost / Oříznutí barvy
Viz shader Filtr.
Viz shader Posterizer.
Obarvit
Viz shader Obarvení.
Parametry spodní a horní oříznutí ořezávají hodnotu barvy podle definovaných bodů.
Pomocí těchto parametrů můžete shader nebo texturu otočit a vodorovně nebo svisle zrcadlit. Můžete měnit také měřítko a umístění shaderu či textury.
Tento efekt je jako zjednodušený shader distorter a pracuje pouze s šumem.
Pomocí parametru měřítko času můžete animovat efekt šumu. Pokud chcete šum animovat, nastavte hodnotu vyšší než 0. Čím vyšší hodnota, tím rychleji se bude šum měnit.
Viz shader Distorter.