Další efekty vrstev/složek shaderů (povrchové materiály Cineware)

ShaderLayerEffects.png

 

Seznam efektů (dostupných pouze v kanálu vrstva) obsahuje další různé efekty, které můžete přidávat složkám a vrstvám.

Viz Kombinace shaderů pomocí vrstev (povrchové materiály Cineware).

Většina těchto efektů je založena na jiných stávajících Cineware shaderech. Například efekt narušení používá stejné parametry jako shader Distorter. Popis těchto převzatých parametrů najdete u popisu příslušného shaderu v této příručce.

Jas / kontrast / gammut, odstín / sytost / světlost / Oříznutí barvy

Viz shader Filtr.

Posterizace

Viz shader Posterizer.

Obarvit

Viz shader Obarvení.

Oříznutí barvy

Parametry spodní a horní oříznutí ořezávají hodnotu barvy podle definovaných bodů.

Transformace

Pomocí těchto parametrů můžete shader nebo texturu otočit a vodorovně nebo svisle zrcadlit. Můžete měnit také měřítko a umístění shaderu či textury.

Narušení

Tento efekt je jako zjednodušený shader distorter a pracuje pouze s šumem.

Pomocí parametru měřítko času můžete animovat efekt šumu. Pokud chcete šum animovat, nastavte hodnotu vyšší než 0. Čím vyšší hodnota, tím rychleji se bude šum měnit.

Viz shader Distorter.