GDLオブジェクトエディタには、GDLオブジェクトの編集に必要な全てのコントロールが含まれています。
スクリプト作成コマンドとオブジェクトレベルの編集については、ヘルプメニューで提供される『GDLリファレンスマニュアル』を参照してください。
以下のいずれかの方法で、GDLオブジェクトエディタを開きます。
•配置されたオブジェクトの場合:オブジェクトを選択し、[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト]→[オブジェクトを開く]を使用します(または[GDLライブラリ部品を編集]ツールバーからこのショートカットコマンドを選択します)。
•[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト]→[オブジェクトを開く]でオブジェクトを参照し、目的のオブジェクトを指定します。
•[GDLライブラリ部品を編集]ツールバーから[サブタイプ別にオブジェクトを開く]を使用して、サブタイプ別にオブジェクトを参照することができます。
左側のボタンをクリックすると、GDLオブジェクトエディタ内に別のテーブル/リストが開いて(詳細、パラメータ、構成要素などを)編集できるようになります。
ライブラリコンテナファイル内の「読み取り専用」オブジェクト
ライブラリコンテナファイルに配置されているオブジェクトを編集するには、まずコンテナを展開する必要があります。そうしないと、オブジェクトエディタウィンドウは「読み取り専用」になります。
詳細は、「ライブラリコンテナファイル」を参照してください。
このセクションのトピック
GDLオブジェクトエディタの内容については、後のセクションで説明します。