Rodzaje wykończenia (Cineware)

Otwórz okno dialogowe Wykończenia:

Opcje > Atrybuty Elementów > Wykończenia

Pasek narzędzi Atrybuty (Windows > Paski narzędzi > Atrybuty)

W ustawieniach procedury wybierz opcję Cineware. Wybór ten oznacza, że ustawienia powierzchni zostaną zoptymalizowane tak, aby współpracowały z procedurą renderingu Cineware-Redshift.

Ważne: Wszystkie wykończenia są właściwe dla procedury, dla którego zostały skonfigurowane. Zmiany wprowadzone w parametrach wykończenia dla jednej procedury nie będą miały wpływu na ten sam parametr wykończenia w innej procedurze.

Uwaga: Rendering Redshift (oparty na GPU) firmy Maxon, bazujący na silniku R23 firmy Maxon, został uwzględniony w Archicadzie jako Technology Podgląd, z ograniczeniami. Zobacz Korzystanie z Renderowania Redshift.

SurfaceSettingsCineRender.png

 

Wybierz typ wykończenia z rozwijanej palety.

Szczegóły - zobacz Korzystanie z okien dialogowych atrybutów.

CineSurfaceSize.png

 

Ustawienia wielkości dla jednostki powierzchniowej

Te parametry określają, w jaki sposób materiał wykończenia zostanie doskalowany do obiektu, do którego zostanie zastosowany.

Wielkość jednostki wykończenia można zmienić za pomocą parametrów Wielkość w poziomie oraz Wielkość w pionie.

Dostosuj kąt jednostki wykończenia (np. jeśli zastosowany jest wzór)

Kliknij opcję Zablokuj proporcje, aby utrzymać relatywnie stałe parametry.

Uruchom Losowe położenie, aby rozpocząć wzór na wykończeniu w dowolnym punkcie i nie zaczynać od początku projektu.

Tematy pokrewne

Kanały wykończeń Cineware

Tekstury (Powierzchnie Cineware)

Ustawienia specjalne dla tekstur obrazów (Powierzchnie Cineware)

Lista shaderów (Powierzchnie Cineware)

Używanie warstw do łączenia shaderów (Powierzchnie Cineware)

Obejrzyj wideo