Редактирование и управление Покрытиями

Чтобы открыть диалог Покрытий, можно воспользоваться:

командой меню Параметры > Реквизиты Элементов > Покрытия

табло команд Реквизиты (Окно > Табло Команд > Реквизиты)

1.Выберите одно или несколько Покрытий для редактирования.

Подсказка: в режиме просмотра папок выберите вложенную папку, чтобы отредактировать сразу все ее элементы.

2.Воспользуйтесь элементами управления в правой части диалога для редактирования свойств покрытий.

Materialname.png 

Покрытиям могут быть назначены штриховки поверхностей и/или текстуры, на что указывают соответствующие пиктограммы.

Если текстура отсутствует (не загружена в проект), то значок текстуры отображается красным цветом.

Покрытия, примененные для выбранных перед открытием этого диалога элементов модели, помечаются галочкой и выделяются зеленым цветом.

Изображение в окне Предварительного просмотра динамически обновляется в процессе работы в диалоге Параметров Покрытия, что позволяет моментально увидеть результаты производимых изменений.

SurfaceBubble.png 

Примечание: наведите курсор на покрытие, чтобы увидеть дополнительную информацию о нем.

Для получения общей информации См. Использование диалогов реквизитов.

Обратите внимание на УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие

УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие доступно для Строительных Материалов, замены покрытий на уровне элементов и при работе с GDL. УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие всегда отображается сплошным цветом, соответствующим перу контуров элемента.

УНИВЕРСАЛЬНОЕ Покрытие по умолчанию используется для вновь создаваемых Строительных Материалов и как значение параметра Покрытия при работе с GDL. Это позволяет избежать назначения некорректного Покрытия или создания отсутствующего реквизита. Это покрытие является частью программного кода и недоступно в диалоге Покрытий или в панели Реквизитов.

Настройки Механизма

Выберите из списка нужный Механизм Визуализации.

Внимание: Параметры всех покрытий являются специфическими для механизма, использованного при их настройке. Изменения каких-либо настроек покрытия в одном механизме визуализации никак не отражаются на покрытии при выборе другого механизма.

SurfaceSettingsDB.png 

Для получения дополнительно информации о механизмах визуализации см. Параметры Визуализации.

Состав панелей диалога Покрытий зависит от выбора Основного механизма визуализации или механизма Cineware/Redshift.

Эти панели рассматриваются в следующих разделах:

Экспозиция Света и параметры Освещения (Основной Механизм)

Штриховка Поверхности Покрытия (Основной Механизм)

Параметры Текстур (Основной Механизм)

Покрытия (Cineware)