添加圖庫部件組件
在設計區內使用2D和3D工具來繪製圖庫部件的組件。
註: 建議在繪製或建模圖庫部件定義之前,整理並檢查Archicad工具的屬性設定。這將有助您避免將圖庫部件使用者介面上不需要的屬性作為參數。在“我的最愛”彈出式小面板中設定工具屬性是減少錯誤的最好方法,可以避免每次都進行工具屬性設定檢查。
以下示例顯示了頂行的3D模型組件(詳細程度從左到右遞增),以及底行的2D符號。

2D符號的設計原則
- 使用任何2D Archicad工具(文字工具除外)繪製2D符號。
對於門/窗,二維符號方向必須與水平軸(X)對齊。洞口的外表面應朝上(見 二維符號的詳細程度示例)。
- 使用熱點工具來定義自定義2D熱點(僅對2D符號有效)
- 為每個組件指定一個內容源(見 定義組件的原點(場所樓層標高標註)
- 任何2D符號中使用的圖庫部件都應該被分解成2D基元(線、弧、聚合線等)。
定義組件的原點(場所樓層標高標註)
對於每個組件(包括二維符號和三維模型),使用樓層標高標註工具來放置內容原點。該功能用於在儲存圖庫部件時對2D符號和3D模型內容進行對齊。
原點可以放置在任何位置,只要它與其他組件的原點對齊。推薦將原點放在物件的中心,或其邊界框內(在不規則的2D符號和3D模型的情況下)。
對於每個使用的2D符號和3D模型,原點必須被分配一個組件類型。

參見門/窗組件的原點。