Canaux de surface de CineRender
Les options de surface du moteur CineRender consistent en un ou plusieurs canaux listés du côté gauche du dialogue. Chaque canal représente une propriété de surface (par exemple Luminescence, Brouillard, Environnement, Normal, Alpha, Eclats, Transparence, Spéculaire, Déplacement).
Il est possible de simuler un grand nombre de surfaces avec quelques canaux seulement. Ne vous laissez donc pas intimider par le grand nombre de canaux et leurs jeux de paramètres étendus. En général, toutes les surfaces peuvent être créées en utilisant quelques-uns des canaux seulement.
Couleur (canal de surface CineRender)
Couleur de surface
Diffusion (canal de surface CineRender)
Irrégularités dans la couleur de la surface (par l'éclaircissement et l'assombrissement du canal de couleur)
Luminescence (canal de surface CineRender)
Couleur luminescente (couleur dépendant de la couleur)
Transparence (canal de surface CineRender)
Transparence (avec indice de réfraction)
Réflectance (canal de surface CineRender)
Capacité de refléter d'autres objets. Régit également les effets Spéculaire et Couleur.
Environnement (canal de surface CineRender)
Réflexion d'environnement (simule la réflexion)
Brouillard (canal de surface CineRender)
Effet de brouillard
Relief (canal de surface CineRender)
Reliefs virtuels sur une surface
Normale (canal de surface CineRender)
Irrégularité de surface virtuelle avec éclairage réaliste
Alpha (canal de surface CineRender)
Invisibilité localisé de la texture
Lueur (canal de surface CineRender)
Halo lumineux autour d'un objet
Déplacement (canal de surface CineRender)
Reliefs réalistes sur une surface
Herbe (canal de surface CineRender)
Crée de l'herbe donnant une impression réaliste sur une surface
Illumination (canal de surface CineRender)
Utilisez le canal Illumination des Options Surface pour activer ou désactiver la génération et la réception de l'Illumination globale (IG) de et sur la surface et pour régler l'intensité des effets caustiques.