Dla realistycznej prezentacji Projektu, poszczególnym jego elementom można przypisać Wykończenia. W skład właściwości Wykończeń wchodzi kolor, tekstura oraz efekty świetlne. Wykończenia mogą być wyświetlane w Oknie 3D, w oknie Przekroju/Elewacji/RŚ, dokumentów 3D oraz w oknie Renderingu.
Biblioteka ARCHICADa zawiera setki uprzednio skonfigurowanych wykończeń, odpowiednio do każdej potrzeby. Można również pobrać dodatkowe wykończenia z portalu BIM Components, używając okna dialogowego Ustawień wykończenia powierzchni.
Zobacz Utwórz, wczytaj i udostępnij powierzchnie (wszystkie procedury).
Wykończenia można tworzyć lub zmieniać w oknie dialogowym Ustawienia rodzajów wykończenia (Opcje > Atrybuty Elementów > Wykończenia). Skonfigurowane tutaj wykończenia zostaną następnie przypisane elementom konstrukcji poprzez Materiały budowlane (obejmujące Wypełnienie i Wykończenie).
Uwaga: Funkcja Definicji wykończenia dostępna jest w Menedżerze atrybutów: Zobacz Wykończenia (Menedżer atrybutów).
Po przypisaniu Materiału budowlanego do elementu, element ten wykorzysta Wykończenie materiału budowlanego. Można jednak zastąpić Wykończenie na poziomie elementu (za pomocą opcji Malarz powierzchni lub Zastąpienie wykończenia w panelu Model w ustawieniach elementu).
Zobacz Zastąp wykończenia za pomocą Malarza powierzchni, oraz Zastąp wykończenia w Ustawieniach elementu.
Niektóre wykończenia posiadają przypisane Kreskowanie Wektorowe lub Teksturę, o czym informują odnośne ikony. To wykończenie, na przykład, można wyświetlać w postaci kreskowania wektorowego lub tekstury:
Przypisywanie Wykończeniom Kreskowań Wektorowych
Kreskowanie wektorowe to wzór wypełnienia stosowany dla Wykończeń. Panel Kreskowanie wektorowe w Ustawieniach wykończeń zawiera rozwijaną listę kreskowań wektorowych zgodną z wzorami kreskowań dostępnymi w projekcie.
Zobacz Panel Kreskowanie wektorowe wykończenia (Silnik podstawowy).
Uwaga: Przy określaniu wypełnienia dla Kreskowania wektorowego 3D, w oknie dialogowym Wykończenia, do dyspozycji masz tylko Wypełnienia Kryjące.
Przypisywanie Wykończeniom Tekstur
Tekstury to obrazki przypisywane Wykończeniom w celu nadania im realistycznego wyglądu. Wyświetlane są one w Fotoprezentacjach i oknie 3D przy użyciu Procedury OpenGL.
Domyślnie, wiele wykończeń w ARCHICADzie posiada przypisane tekstury (w takim przypadku, obok nazwy wykończenia pojawi się ikona tekstury). Możesz pobrać dodatkowe tekstury z biblioteki ARCHICADa, lub z dowolnej innej lokalizacji. Tekstury można przypisywać i edytować w Panelu Tekstury w Ustawieniach wykończenia.
Więcej informacji na temat wykorzystania tekstur w powierzchniach CineRender, zobacz Tekstury (Powierzchnie CineRender).
Wyświetlanie Kreskowania wektorowego i Tekstur w Oknie 3D
Aby wyświetlić Kreskowanie wektorowe:
•użyj Wektorowej procedury 3D (Widok > Tryby wyświetlania 3D)
•opcja Kreskowanie wektorowe w polu Style 3D musi być aktywna
Aby wyświetlić Tekstury:
•użyj procedury OpenGL (Widok > Tryby wyświetlania 3D)
•sprawdź, czy w opcjach procedury OpenGL zaznaczone jest pole Tekstury (kliknij Opcje zaawansowane w Stylach 3D).
Uwaga: Możesz dostosować kierunek i początek tekstur w widokach 3D.
Zobacz Dopasuj teksturę w 3D.
Uwaga na temat Wykończenia STANDARDOWEGO
Wykończenie STANDARDOWE dostępne jest jedynie dla Materiałów budowlanych, Wykończeń elementów oraz GDL. Po skonfigurowaniu Wykończenia jako 'STANDARDOWE", wyświetlony zostanie pełny kolor odpowiednio do Pióra linii widokowych elementu.
Domyślnie, Wykończenie standardowe przypisywane jest nowym Materiałom budowlanym oraz parametrom nowych Wykończeń dodawanym w ramach GDL. Ma to na celu uniknięcie przypisania niewłaściwego wykończenia lub utworzenia pustego atrybutu. Jest ono zakodowane sprzętowo w ARCHICADzie i nie jest dostępne w oknie dialogowym Ustawień wykończenia ani Menedżerze atrybutów.