Struktura biegu z belką

Te ustawienia dostępne są po wybraniu dla biegu konstrukcji z belką.

Zobacz Wybierz Typ konstrukcji.

Konstrukcje belki to elementy GDL: wybierz z listy rozwijanej komponent, który będzie służył jako wspornik belki.

BeamComponentChoose.png 

Komponenty obejmują belki ogólne; belki profilowane; oraz otwarte belki policzkowe (zobacz poniżej).

Więcej szczegółów, patrz Własne elementy podrzędne dla schodów i balustrad.

Użyj otwartej belki policzkowej (konstrukcja biegu z belką)

Konstrukcja “otwartej belki policzkowej” dostępna jest na liście rozwijanej komponentów biegu - Belka.

OpenStringerSettings.png 

OpenStringer1.png     OpenStringer2.png

Użyj ustawienia Komponentów belki, aby ustawić belki policzkowe. Zwróć uwagę, że dostępne są opcje dopasowania szerokości podstopnicy do dowolnej belki policzkowej (jeśli są one odsunięte) lub obrysu schodów.

OpenStringerRiserWidth.png   OpenStringerRiserWidthSettings.png

Wybierz kształt

W Ustawieniach biegu z belką wybierz kształt konstrukcji belki: płaska lub stopnie. Dostępne są również komponenty profilu.

BeamShape.png 

Wprowadź poniżej grubość belki. Zwróć uwagę na informacje w oknie Podglądu.

BeamFlight3D.png 

Konstrukcja biegu z belką: Płaska, Stopnie, Profilowa

Ustawienia komponentów belki

Użyj tego panelu z zakładkami, aby skonfigurować ustawienia komponentu belki.

BeamComponentSettings.png 

Punkt wstawienia Belki

Punkt wstawienia znajduje się na górnej powierzchni belki: wybierz Góra z lewej, Góra środek lub Góra z prawej.

Ważne: W przypadku Belki profilowej, domyślny Punkt wstawienia to Punkt bazowy profilu. Aby uzyskać prawidłowe połączenia, upewnij się, że Punkt bazowy profilu został określony na jego górnej powierzchni! Możesz również ustawić Punkt wstawienia w oknie rozwijanym jako jedną z opcji “Góra”.

BeamProfileOrigin.png 

Zobacz także Profilowana belka policzkowa: Opcje specjalne.

Aby uzyskać więcej informacji na temat definicji Profilu, patrz Źródło profilu w oknie edytora profili.

Określ Liczbę belek

Użyj tej opcji (Styl i wymiary w Ustawieniach komponentów belki), aby dodać kilka belek (maksymalnie 10), które będą służyły jako konstrukcja wsporna schodów dla wszystkich biegów.

BeamNumber.png     BeamNumber3D.png

Uwagi: 

Liczbę belek należy określić (w oddzielnych zakładkach), zarówno dla biegu, jak i spocznika.

W trybie Edycji, można odpowiednio do potrzeb dostosować liczbę belek przypadającą na bieg lub na spocznik.

BeamNumberFlight.png 

Atrybuty i reprezentacja belek

BeamComponentSettings2.png 

W zależności od komponentu belki, należy określić materiał budowlany z jakiego jest wykonana i/lub wybrać profil. Dostosować wartości odpowiednio do potrzeb.

Uwaga: 

Atrybuty belek należy konfigurować oddzielnie dla biegu i spocznika.

Pole wyboru “Jednakowe materiały budowlane” umożliwia zastosowanie dla wymienionych komponentów Belki (np. Belka, Płyty końcowe, Dodatkowe wsparcie) pojedynczego materiału budowlanego.

Dodaj do belek płyty stopnicy i/lub płyty końcowe

Zobacz także Dodaj płyty stopnicy do spocznika belki.

TreadPlate.png   TreadPlate3D.png

Płyta stopnicy dostosowuje się do wieloboku stopnicy

EndPlatesDialog.png  EndPlates3D.png

Płyty końcowe na górze i na dole

Dodaj dodatkowe wsparcie belek

W przypadku konstrukcji biegu z belką, można dodać dodatkowe komponenty wspierające stopnie.

Przejdź do zakładki Dodatkowe wsparcie, aby aktywować pole Dodatkowe wsparcie.

SecondarySupport.png 

Wybierz i określ żądany komponent z listy rozwijanej.

Przy pomocy list rozwijanych Dodaj lub Usuń, można kontrolować ilość wsporników po każdej stronie belki:

SecondaryAddRemove.png 

SecondarySupportOptions.png     SecondaryBeam3D.png

Belka, Bieg, Wsparcie i Dodatkowe podpory