Глобальное Освещение (CineRender)
Этот эффект становится доступен при активации Детального отображения Диалога Параметров Визуализации с использованием механизма CineRender.
Глобальное Освещение (GI) - это сложный метод расчета, позволяющий получить реалистичные эффекты освещения модели при визуализации. Данный алгоритм имитирует воздействие не только прямых источников света, но и эффекты, возникающие при непрямом освещении, то есть многократное отражение лучей света от поверхностей.
С помощью Глобального Освещения, реализованного в механизме CineRender, можно получить действительно высококачественные визуализации. Однако использование этого метода существенно увеличивает время визуализации.
Предустановки (Глобальное Освещение CineRender)
Основной и Дополнительный Методы (Глобальное Освещение CineRender)
Сэмплирование (Глобальное Освещение CineRender)
Кэш Излучения (Наследуемый Режим) (Глобальное Освещение CineRender)