Flux d'activités suggéré pour les Variantes
1.Créez d’abord le Modèle principal (avec toutes les parties qui sont déjà décidées)
2.Pour les parties qui ne sont pas encore décidées : créez toutes les Variantes possibles (par exemple : une variante "salle de bains d’une suite parentale" et une variante "salle de bains familiale").
3.Lors de la création d'une variante :
–Définissez cette variante comme celle par défaut: de cette manière, vos nouveaux éléments seront automatiquement créés dans cette variante. (Vous pouvez également placer des éléments dans le Modèle principal, puis les sélectionner et les relier ultérieurement à une Variante.)
–Utilisez les commandes écran d’"édition focalisé" pour vous assurer que vous éditez les éléments appropriés.
4.Regroupez vos variantes en Jeux de variantes logiques (par exemple, "Plans de salle de bain")
5.Si nécessaire, utilisez des Liens pour importer des Variantes dans le modèle.
6.Créez des Combinaisons de Variantes. Dans chaque combinaison, vous pouvez activer (afficher) une variante de chaque jeu. Coordonnez.
7.Associez les combinaisons de variantes avec des vues, de manière à ce que vous puissiez voir différentes variantes dans différentes vues.
8.Explorez, comparez et publiez les Variantes pour que les parties prenantes puissent également les examiner.
9.Fusionnez les Variantes définitivement choisies dans le modèle principal.
Les nouveautés des Variantes |
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Terme |
Définition |
Jeu de variantes |
Un groupe logique de variantes - par exemple, "Disposition des meubles" ou "Façades de Mur-rideau" |
Variante |
Une variante de dessin - une possibilité parmi plusieurs. Chaque Variante appartient à un Jeu de variantes logique. Par exemple, le Jeu de variantes Disposition des meubles contient une variante "Plan ouvert" et une variante "Plan fermé" Les modèles d'une Variante de dessin n’intersectent pas les éléments d'autres variantes, ni ceux du modèle principal. |
Modèle principal |
Les éléments du modèle principal sont déjà décidés, ils n'appartiennent donc à aucune variante. Le Modèle principal est le modèle entier de votre bâtiment, à l'exception des éléments qui appartiennent à une variante. |
Variante active |
Dans chaque Jeu de variantes, une seule variante est active (visible) à la fois. |
Variante inactive |
Les éléments appartenant à une variante actuellement inactive ne sont pas visibles dans le modèle tant que vous n'avez pas activé la variante n’intersectent pas les éléments visibles figurent dans les Nomenclatures d'éléments, mais ne peuvent pas être sélectionnées |
Variante par défaut |
Lorsque vous créez de nouveaux éléments, ils sont automatiquement ajoutés à la Variante définie comme celle par défaut. (Le Modèle principal peut également être la variante par défaut.) Vous pouvez changer de variante par défaut à tout moment. |
État de Variante |
Ceci est une propriété des éléments. Il indique la variante de dessin (ou le modèle principal) à laquelle l'élément appartient. |
Combinaison de Variantes |
Vous pouvez activer une variante de chaque Jeu de variantes pour en créer une combinaison. (Par exemple, "Combinaison meilleur marché" ou "Combinaison de luxe"). Vous pouvez ensuite associer des combinaisons de variantes aux vues. |
Accepter et fusionner Variante |
Cette commande permet d'accepter une variante d'un Jeu de variantes comme définitive et de la fusionner avec le modèle principal. Lorsque vous choisissez Accepter & Fusionner, les autres variantes de ce Jeu de variantes sont supprimées, ainsi que le jeu lui-même. |
Gestionnaire de Variantes |
Ce dialogue permet de créer et de gérer l'ensemble des Variantes, des Jeux et des Combinaisons. |
Créer et gérer des Variantes et des Jeux
Définir une Variante par défaut
Relier des éléments à une autre Variante
Travailler avec des combinaisons de variantes