Модели/3D-форматы (Сохранение)
IFC (.ifc), IFCXML (.ifcxml), IFCzip
Аббревиатура IFC обозначает Industry Foundation Classes.
Для получения дополнительной информации см. Работа с IFC .
Формат Конструктивного Анализа (.xlsx)
Этот формат предназначен для экспорта моделей в приложения конструктивного анализа.
См. Обмен данными с приложениями конструктивного (прочностного) анализа.
Rhino (.3dm) - Сохранение
Открыв 3D-окно, активируйте команду Сохранить Как 3D Модель Rhino (.3dm), чтобы экспортировать отдельные части или полную модель Archicad в Rhino.
См. также Работа с 3D Моделями Rhino.
3D Модель Revit (.3dm) - Сохранение
В 3D-окне выберите вариант Сохранить как Файл Проекта Revit (.rvt).
См. также Экспорт 3D-моделй в виде 3D-геометрии Revit.
Файл WaveFront (.obj)
Существует возможность сохранения 3D-моделей и их покрытий в формате WaveFront - системы фотореалистической визуализации и анимации.
Создается два файла: один для геометрической информации, а другой для покрытий поверхностей согласно стандартам WaveFront. Файл .mat автоматически создается в той же папке, которая была выбрана в диалоге команды Сохранить как для файла типа .obj.
Сохраняемый документ включает следующую информацию.
- Геометрическая информация 3D-модели (файл .obj). Все геометрические поверхности. Никаких ребер в формате WaveFront.
- Покрытия Archicad (файл .mat): Все используемые в модели покрытия, идентифицируемые по именам, со всеми их характеристиками.
После выбора формат файла .obj нажмите кнопку Сохранить. Открывается диалоговое окно WaveFront:
- Слои - Покрытия: Отметьте это положение маркера для создания группы в файле WaveFront для каждого слоя Archicad, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.
- Элементы - Покрытия: Отметьте это положение маркера для создания группы в файле WaveFront для каждого конструктивного элемента Archicad, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.
Единица измерения WaveFront. В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта WaveFront, которое будет переведено в чертежную единицу Archicad, или наоборот. Так как Archicad работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.
Файл 3D Studio (.3ds)
3D-файлы могут сохраняться в формате 3D Studio. Требуемое для этого расширение является частью пакета Archicad.
Файлы моделей в формате 3D Studio можно открыть в Archicad только после установки специального Дополнения.
См. Дополнения.
Сохранение в формате .3ds
Когда активным является 3D-окно, Вы можете сохранить 3D-модель проекта в формате файла фотореалистических изображений AutoDesk’s 3D Studio 3DS.
Результирующий документ включает следующую информацию:
- Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности и все ребра.
- Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.
- Освещение. Включаются как солнце, так и дополнительные источники света. Солнце представляет собой точечный источник, расположенный очень далеко от проекта.
- Параметры 3D-проекции. Включаются параметры текущей перспективной проекции и траекторий съемки.
- Информация об отбрасывании теней. Включаются текущие установки параметров отбрасывания теней, установленные в панели Спецэффекты диалога Параметры Визуализации.
- Информация о сглаживании. Включаются текущие параметры сглаживания, установленные в панели Спецэффекты диалога Параметры Визуализации.
После выбора формата 3DS нажмите кнопку Сохранить. Открывается диалоговое окно Сохранение 3D как объекта 3DStudio:
- Строить объекты 3D Studio согласно объектам Archicad. Нажмите эту кнопку для создания файла 3D Studio без группирования.
- Строить объекты 3D Studio согласно Типам элементов и Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio в файле WaveFront для каждого конструктивного элемента Archicad, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.
- Строить объекты 3D Studio согласно Слоям и Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio для каждого слоя Archicad, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.
- Строить объекты 3D Studio согласно Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio для каждого покрытия.
- Единица измерения. В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта Archicad, которое будет переведено в чертежную единицу 3D Studio. Так как Archicad работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.
- Цвета: Вы можете выбрать либо цвета перьев Archicad, либо использовать механизм сопоставления цветов Archicad с цветами 3D Studio.
- Информация о текстуре Archicad. Вы можете указать, следует ли включить информацию о текстуре покрытий в файл 3D Studio.
- Объект = имя группы. Вы можете указать, должно ли имя объекта соответствовать уникальному ID, или быть именем группы.
Отметим, что 3D Studio допускает в именах до 10 символов. В связи имена Archicad преобразуются следующим образом:
- Символы 1 - 7: уникальный ID или усеченное имя слоя/покрытия.
- Символы 8 - 9: используются для добавления номеров к именам для того, чтобы избегать повторяющихся имен, которые могут порождаться в результате усечения, описанного выше. Одно и то же имя может иметь 100 вариантов.
- Символ 10: используется в качестве номера части объекта. 3D Studio может манипулировать не более 65536 многоугольниками в объекте. Если объект имеет больше многоугольников, Archicad разделит его на несколько объектов и укажет в этом 10-м символе имени номер части объекта.
Файл ElectricImage (.fact)
Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате FACT системы ElectricImage Animation System (EIAS) - мощной системы фотореалистической визуализации и анимации.
Сохраняемый документ включает следующую информацию.
- Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности. (Никаких ребер в формате FACT.)
- Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.
- Освещение. Включаются как солнце, так и дополнительные источники света.
- Параметры 3D-проекции. Включаются параметры текущей перспективной проекции.
Когда на переднем плане находится 3D-окно, выберите команду Файл > Сохранить как или Документ > Визуализация > Произвести съемку. Открывается диалоговое окно Сохранение 3D-документа FACT:
- Иерархия группирования согласно Слоям Archicad: Выберите этот вариант для создания групп в файле FACT для каждого слоя Archicad.
- Иерархия группирования согласно Элементам Archicad: Выберите этот вариант для создания групп в файле FACT для каждого конструктивного элемента Archicad. НЕ используйте этот вариант группирования для больших моделей. EIAS работает не эффективно с большим количеством групп.
- Иерархия группирования согласно Покрытиям Archicad: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле FACT для каждого покрытия Archicad.
- Сочетание цветов, Суперобразец, Самостоятельное отбрасывание теней. Среди многочисленных свойств групп FACT эти три могут управляться из Archicad. Для ознакомления с этими и другими атрибутами группирования см. документацию EIAS.
- Выходной формат. Вы можете сохранить результат в формате EIAS 2.1 или 2.9.
- Единица измерения. В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта Archicad, которое будет переведено в чертежную единицу ElectricImage. Так как Archicad работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.
Файл VRML (.vrl)
Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате VRML. VRML является аббревиатурой от Virtual Reality Modeling Language (язык моделирования виртуальной реальности). С помощью VRML Вы можете создавать пространственные виртуальные изображения и связывать их воедино в World Wide Web. Для воспроизведения VRML-миров, необходимо соответствующее приложение, поддерживающее VRML, которое называется VRML-браузером. Для установки и настройки HTML- и VRML-браузеров обратитесь к соответствующей документации.
Сохраняемый документ включает следующую информацию.
- Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности как элементы IndexedFaceSet, включая реквизиты поверхностей.
- Покрытия: Все используемые в проекте покрытия. Включается информация о текстуре; координаты текстуры вычисляются браузером VRML. Обратитесь к документации Вашего браузера для проверки, какие форматы файлов изображений текстуры он поддерживает.
- Освещение. Включаются дополнительные источники света. Если никакие дополнительные источники света не размещены, Вам следует использовать стандартные источники Вашего VRML-браузера.
- 3D-проекции/Траектория съемки. Включаются параметры текущей перспективной проекции.
Настройте 3D-вид в 3D-окне, активируйте команду Сохранить как в меню Файл, выберите формат VRML, либо разместите любое количество камер на Плане Этажа, активируйте команду Произвести Съемку, выберите вариант создания файла VRML и нажмите кнопку Сохранить. Будет открыт диалог Сохранение 3D-документа VRML:
- Копировать текстуры в результирующую папку: отметьте этот маркер для экспорта текстур покрытий, используемых в модели.
- Нормали вершин. Отметьте этот маркер для экспорта векторов нормали.
Для экспорта наиболее точной, но довольно сложной модели отметьте оба маркера. Если приложение, для которого Вы экспортируете изображение, воспроизводит его с искажением, произведите повторное сохранение, не отмечая один или оба маркера.
Файл Lightscape (.lp)
Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате Lightscape - развитой системы фотореалистической визуализации для генерации характеристик освещенности трехмерных моделей с использованием специального алгоритма диффузного отражения.
Сохраняемый документ включает следующую информацию.
- Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности.
- Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.
- Текстура: Экспортируемые покрытия будут ссылаться на соответствующую текстуру согласно текущим настройкам в диалоге Покрытий. Рисунки текстуры не включаются в выходной файл: однако включается путь файла первой текстуры. Если все файлы рисунков хранятся в одной папке библиотеки, то система визуализации обнаружит их автоматически. В противном случае Вы должны будете собирать и копировать эти файлы изображений в соответствующую папку системы визуализации.
- Освещение. Все используемые в проекте источники света за исключением солнца. Информация об отбрасывании теней также экспортируется согласно установкам в панели Спецэффекты диалогового окна команды Документ > Визуализация > Параметры Визуализации.
- Информация о проекции. Данные о 3D-проекции экспортируются в Lightscape как вид по умолчанию. Могут использоваться только перспективные проекции. Если выбрана аксонометрическая проекция, то появится сообщение об ошибке.
Настройте перспективный вид в 3D-окне, затем активируйте команду меню Файл > Сохранить как. Выберите формат Lightscape и нажмите кнопку Сохранить. Будет открыт диалог Сохранения 3D-объекта Lightscape:
- Построить объекты Lightscape согласно Слоям: Выберите это вариант для создания групп для каждого слоя.
- Покрытия: Выберите это вариант для создания групп для каждого покрытия.
Разбивать удлиненные треугольники. Отметьте этот маркер, чтобы разбивать вытянутые треугольники на меньшие по размеру. Это приводит к созданию более подробной сетки, что полезно для алгоритма Lightscape.
Отметим, что при использовании очень больших сцен это может привести к существенному увеличению количества многоугольников (и увеличению размеру файла).
Файл U3D (только Windows)
См. 3D-данные в PDF.
SketchUp (.skp)
Находясь в 3D-окне, воспользуйтесь командой меню Файл > Сохранить как для сохранения модели в формате .skp.
В открывшемся диалоге Параметров Экспорта SketchUp:
- Выберите нужные элементы и слои, чтобы оптимизировать размеры экспортируемой модели.
- Выберите подходящий формат Sketchup.
Глобальные координаты расположения результирующего файла SketchUp будут соответствовать координатам объекта проектирования.
Булавка в файле SketchUp (ссылка на точку расположения) соответствует началу проектных координат Archicad .
См. также SketchUp Ограничения Экспорта и Импорта.
Google Earth (.kmz)
Существуют два способа сохранения модели в формате Google Earth:
- Воспользуйтесь командой Файл > Взаимодействие > Отправить Модель в Google Earth.
Модель сохраняется в формате .kmz и открывается в Google Earth за один шаг. Требуется наличие установленной на компьютере версии Google Earth 4 или выше.
Примечание о Высоте: Воспользуйтесь опцией “Установить Возвышение как” в диалоге Параметров Экспорта 3D-модели в Параметрах Google, чтобы настроить размещение модели в Google Earth.
- Находясь в 3D-окне, воспользуйтесь командой Файл > Сохранить как для сохранения модели в формате .kmz.
В диалоговом окне Сохранить как, нажмите Параметры для просмотра параметров экспорта в формат .kmz:
- Выберите, следует ли экспортировать активную камеру в качестве ‘видовой точки’ в файл kmz.
- Выберите один из двух вариантов указания высоты: Абсолютная высота (над уровнем моря) или Привязанная к земле. Абсолютная высота (над уровнем моря) или Привязанная к земле. “Абсолютная” означает, что модель будет размещена в полном соответствии с высотой, заданной в Archicad . “Привязанное к земле” означает, что модель будет размещена на уровне земли в указанном месте (действие этой опции похоже на функцию “Притяжения”).
См. также Google Earth: Ограничения Экспорта и Импорта.
Stereolithography (.stl)
Воспользуйтесь командой меню Файл > Сохранить как для сохранения модели в формате STL.
Файлы STL содержат информацию только о геометрии поверхностей 3D-модели, без какой-либо дополнительной информации о цвете, покрытии и т.п. Все поверхности разбиваются на треугольники.
Этот формат чаще всего используется для прототипирования, 3D-печати и при автоматизированном производстве.
- Откройте 3D-окно с отображением только элементов, предназначенных для экспорта.
- Воспользуйтесь командой Файл > Сохранить как
- Выберите тип файла Stereolithograpy
- Укажите папку сохранения
- Введите имя файла
- Нажмите кнопку Сохранить.
- В диалоге Сохранить 3D как STL выберите двоичный или ASCII формат данных.
- ASCII STL
Файл STL ASCII содержит список треугольников с координатами их вершин в формате, поддерживаемом любым текстовым редактором.
- Двоичный формат STL
В двоичном формате файла STL содержатся сжатые данные, доступные для прочтения только в STL-совместимом приложении/устройстве.
Двоичный формат более распространен благодаря уменьшенному размеру файла.
Больше информации о формате STL: http://en.wikipedia.org/wiki/STL_(file_format)
Для получения дополнительной информации об открытии или объединение файлов STL см. Stereolithography (.stl).
- ASCII STL
Ограничения
- Проверка ошибок и твердотельности экспортируемых файлов STL не производится. Обычно эта операция выполняется 3D-принтером.
- В файле STL не содержится информации о масштабе и единицах измерения модели, так как подобные настройки делаются в программах просмотра и на принтере. 1 м всегда экспортируется как 1 единица STL.
Artlantis
Если вы загрузили необходимое дополнение: Экспорт 3D-модели в Artlantis версии 2020 или выше (*.atl).
См. Экспорт в Artlantis.
FBX (.fbx)
При сохранении модели в FBX создается один FBX-файл, содержащий информацию о геометрии, поверхностях и текстурах.
- Перейдите в 3D-окно.
- Активируйте команду меню Файл > Сохранить как
- Выберите формат файла FBX, затем нажмите кнопку Сохранить.
Для получения дополнительной информации см. Работа с файлами FBX.