牆工具設定
關於工具箱內所有工具的通用設定的描述,參見在工具設定對話框中工作。
一般訊息,參見牆。
更多關於“牆工具設定”的“結構分析參數”面板的訊息:
牆幾何形狀和定位面板

在預設情況下:
鏈接到牆底部的樓層被稱為始位樓層,但是您可以在任何一個方向的底部偏移。
在該面板中使用控制項來修改這些值的任何一個,並且定義牆元素的幾何圖形和複雜性。
牆頂部:使用該選項來 相對於其始位樓層(始位+1, 始位+2,等)頂部鏈接牆 , 或使它稱為一個固定高度的牆 (選擇“不鏈接”)。
如果您稍後修改專案中樓層的位置和高度,任何被鏈接的牆的高度將隨之自動調整。
牆高度:輸入牆的總高度值。(對於頂部鏈接的牆,該區域是不可編輯的。)
始位樓層
參見始位樓層。
底部標高 [到參考層]
計算牆的參考線的當前標高,從參考層開始測量 (預設情況下,該參考線是專案零點)。
如果需要,點擊彈出箭頭以變更參考層。
注意:
牆結構
點擊這些圖標中的一個將牆定義為基礎的, 複合的,或 複雜截面,然後選擇一個影響其結構屬性的屬性:
幾何方法
點擊三個圖標中的一個來繪製直的、梯形或多邊形牆。
牆厚度
輸入牆的厚度值。
牆複雜性
牆複雜性圖標可選擇牆的幾何形狀:直的,傾斜的,或雙傾斜。(牆複雜性控制項不可應用於梯形牆及多邊形牆,且對其無效)。
- 對於傾斜或雙傾斜牆,輸入以度為單位的傾斜值。

更多訊息,參見建立傾斜或雙傾斜牆。
折線牆角可以更改
這個複選框僅在所選幾何方法為多邊形牆時才看得見。當這樣的一面牆與其它簡單牆連接時,它控制牆輪廓的顯示。
更多訊息,參見建立多邊形牆。
參考線的位置
點擊選項來定義牆的參考線。
更多訊息,參見牆 參考線。
牆平面圖和剖面面板
牆端面線:此彈出框提供四種方式以在平面圖上顯示獨立的牆,該選項可顯示或隱藏牆一端或兩端的線(端面線是垂直於牆縱向軸的輪廓線)。
牆模型面板
該面板影響了牆的3D顯示。
覆蓋表面:如果您希望覆蓋分配給該元素的表面(在其建築材料中),點擊任何或所有三個彈出式對話框的開關按鈕。您可以覆蓋牆的表面(外表面和內表面),和/或牆邊緣的表面。

對於多邊形牆分配表面的訊息,見 建立多邊形牆。
點擊鏈 圖標對所有正表面和邊緣分配最後選擇的表面。取消選擇鏈圖標將恢復您對每個牆表面/邊緣初始設定的表面。
將材質的邊與牆邊對齊:勾選該複選框將材質原點放置在牆底部的角上。這是有用的,例如,在獨立式牆上以避免邊緣上的破碎的紋理。
參見對齊3D紋理 。
端部表面:使用臨近的牆覆蓋:如果您想讓選定的牆的端面作為鄰近的牆的表面,勾選該複選框。


自定義材質對齊:如果此消息被啟動,則表示當前所選的牆(已在專案中放置)已分配了一個自定義的3D紋理。
- 在此情況下,重置材質按鈕將被啟動。點擊可恢復所選牆的原材質。
更多訊息,參見對齊3D紋理。
連接順序
連接點順序是有關的,當
較高連接點順序數目優先於較低的連接點順序數目。
當3個或更多的牆在一個連接點上相遇時,兩個牆首先連接,每個牆確定的有關的連接點順序。
原木細節對話框
原木細節按鈕開啟一個對話框,該對話框用於定義以原木材料構建的牆的顯示:
- 使用原木牆:勾選該複選框來使用原木牆。
- 從半原木開始:勾選以以半原木作為牆端頭起始。
- 原木形狀:
- 正方形木材
- 外表面圓形
- 內表面圓形:使用內表面拱形的木材。外牆表面將保持平面。
- 雙側面圓形。
- 木材半徑:選擇一個選項用於測量木材半徑:或者從木材中心點,或者從對面木材的中間點。
- 水平邊的表面:
- 按牆設定:點擊此單選按鈕應用牆體設定中建築材料的表面。
- 覆蓋外部/內部表面材質
與區域的關係
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