Canaux de surface de Cineware

Les surfaces du moteur Cineware consistent en un ou plusieurs canaux listés du côté gauche du dialogue. Chaque canal représente une propriété de surface (par exemple Luminescence, Brouillard, Environnement, Normal, Alpha, Eclats, Transparence, Spéculaire, Déplacement).

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Il est possible de simuler un grand nombre de surfaces avec quelques canaux seulement. Ne vous laissez donc pas intimider par le grand nombre de canaux et leurs jeux de paramètres étendus. En général, toutes les surfaces peuvent être créées en utilisant quelques-uns des canaux seulement.

Couleur (canal de surface Cineware)

Couleur de surface

Diffusion (canal de surface Cineware)

Irrégularités dans la couleur de la surface (par l'éclaircissement et l'assombrissement du canal de couleur)

Luminescence (canal de surface Cineware)

Couleur luminescente (couleur dépendant de la couleur)

Transparence (canal de surface Cineware)

Transparence (avec indice de réfraction)

Réflectance (canal de surface Cineware)

Capacité de refléter d'autres objets. Régit également les effets Spéculaire et Couleur.

Environnement (canal de surface Cineware)

Réflexion d'environnement (simule la réflexion)

Brouillard (canal de surface Cineware)

Effet de brouillard

Relief (canal de surface Cineware)

Reliefs virtuels sur une surface

Normale (canal de surface Cineware)

Irrégularité de surface virtuelle avec éclairage réaliste

Alpha (canal de surface Cineware)

Invisibilité localisé de la texture

Lueur (canal de surface Cineware)

Halo lumineux autour d'un objet

Déplacement (canal de surface Cineware)

Reliefs réalistes sur une surface

Herbe (canal de surface Cineware)

Crée de l'herbe donnant une impression réaliste sur une surface

Illumination (canal de surface Cineware)

Utilisez le canal Illumination des Surfaces pour activer ou désactiver la génération et la réception de l'Illumination globale (IG) de et sur la surface ainsi que pour régir la force des effets caustiques.