Ustawienia narzędzia Strop

SlabTool.png 

Opis podstawowych funkcji wspólnych dla wszystkich narzędzi znajdujących się w Palecie narzędzi, patrz Praca w oknach dialogowych Ustawień Narzędzi.

Narzędzie Strop jest używane do rysowania i edycji stropów, będących podstawową poziomą strukturą Wirtualnego Budynku.

Szczegóły - zobacz Stropy.

Panel Geometria i położenie (narzędzie Strop)

Grubość Stropu: Wpisz grubość stropu.

Uwaga: Jeżeli strop ma strukturę warstwową, jego grubość jest definiowana w oknie Opcje > Atrybuty Elementów > Struktury warstwowe i równa się sumie grubości wszystkich warstw struktury. Grubość stropu warstwowego nie może być modyfikowana w oknie Ustawień Stropu. Aby ją zmienić musisz użyć okna Opcje > Atrybuty Elementów > Struktury warstwowe.

Jeżeli chciałbyś zmienić grubość stropu w oknie Ustawień Stropu, wybierz jednolite (podstawowe) wypełnienie przekrojowe dla stropu.

Odsunięcie względem własnej kondygnacji: Określ odsunięcie płaszczyzny odniesienia stropu od kondygnacji macierzystej. Dostępnych jest kilka ustawień płaszczyzny odniesienia. (Zobacz Płaszczyzna odniesienia.)

Kondygnacja elementu

Zobacz Kondygnacja Macierzysta.

Odsunięcie względem poziomu odniesienia: Określ odsunięcie płaszczyzny odniesienia Stropu od danego poziomu odniesienia (domyślnie poziomem odniesienia jest zero projektu).

Dostępnych jest kilka ustawień płaszczyzny odniesienia stropu.

Zobacz Płaszczyzna odniesienia.

Struktura stropu

Kliknij jedną z tych ikon, aby określić właściwości stropu - Podstawowy lub Warstwowy, a następnie wybierz atrybut, który odzwierciedla jego właściwości konstrukcyjne:

W przypadku stropu Podstawowego: użyj listy rozwijanej, aby wybrać Materiał budowlany.

SlabStructure.png 

W przypadku Stropu Warstwowego: użyj listy rozwijanej, aby wybrać strukturę warstwową.

SlabComposite.png 

Uwaga: Ta lista pokazuje jedynie Struktury warstwowe, których opcja “Zastosuj dla” obejmuje Stropy. Struktury warstwowe można konfigurować poprzez menu Opcje > Atrybuty elementów > Struktury warstwowe. 

Kąt krawędzi stropu

Domyślnie, krawędź Stropu leży prostopadle do jego powierzchni (90 stopni). Jeśli chcesz użyć własnego kąta krawędzi, kliknij odpowiednią ikonę i wprowadź kąt w stopniach w polu po prawej stronie.

Uwaga: Można ustawić własny kąt dla dowolnej krawędzi. Jeśli tak zrobiłeś, obok opcji ustawienia typu krawędzi w Ustawieniach stropu pojawi się żółta ikona oznaczająca “własne ustawienia”.

Zobacz Ustaw własny kąt krawędzi stropu oraz wykończenie krawędzi.

Płaszczyzna odniesienia

W zależności od wybranej struktury dla Stropu (Strop podstawowy lub złożony), dostępne są różne opcje dla Płaszczyzny odniesienia stropu:

Płaszczyzna odniesienia podstawowego Stropu to góra albo dół Stropu.

BasicSlabRefPlane.png 

Płaszczyzna odniesienia Stropu warstwowego może być następująca: góra stropu, dół stropu; góra rdzenia, dół rdzenia.

CompSlabRefPlane.png 

Uwaga: Jeśli wybrana struktura warstwowa nie posiada rdzenia, opcje Płaszczyzny odniesienia związane z rdzeniem będą nieaktywne.

Wykorzystaj Paletę Info lub Panel Geometria i położenie Ustawień Stropu, aby wybrać płaszczyznę odniesienia.

Zobacz także Płaszczyzna odniesienia stropów.

Panel Rzut i przekrój (narzędzie Strop)

zobacz Widok elementów na rzucie i w przekroju

Uwaga: Typy linii stropów na innych kondygnacjach można ustawić w menu Opcje > Preferencje Projektu > Wcześniejszy.

Wypełnienia kryjące

Zobacz Przypisywanie Wypełnienia kryjącego.

Panel Model (narzędzie Strop)

Parametry w tym panelu odpowiadają za wyświetlanie stropów w oknie 3D.

Zobacz także Zastąp wykończenia za pomocą Malarza powierzchni.

Zobacz Ustaw własny kąt krawędzi stropu oraz wykończenie krawędzi.

Szczegóły - zobacz Dopasuj teksturę w 3D.