全局照明(CineRender)

该效果可在CineRender引擎的照片渲染设置的详细视图设置。

全局照明(GI)是一个用在您模型中获得真实灯光效果的复杂方法。该算法模拟不仅仅是直射光源的效果,还有非直射光的效果- 即,从表面摊开的光线的内反射。

和CineRender一起,您可以使用全局照明获得非常高质量的渲染。但是,它可以大大增加渲染时间。

GlobalIllumination00140.png 

预置 (CineRender全局照明)

主要和次要方法(CineRender 全局照明)

采样(CineRender 全局照明)

光能传递映射

QMC如何工作?

辐照度缓存(衍生) (CineRender全局照明)

细节 (CineRender全局照明)