Home > 用户界面参考 > 对话框 > 详细的CineRender 设置 > 全局照明(CineRender)
全局照明(CineRender)
该效果可在CineRender引擎的照片渲染设置的详细视图设置。
全局照明(GI)是一个用在您模型中获得真实灯光效果的复杂方法。该算法模拟不仅仅是直射光源的效果,还有非直射光的效果- 即,从表面摊开的光线的内反射。
和CineRender一起,您可以使用全局照明获得非常高质量的渲染。但是,它可以大大增加渲染时间。
预置 (CineRender全局照明)
主要和次要方法(CineRender 全局照明)
采样(CineRender 全局照明)
光能传递映射
QMC如何工作?
辐照度缓存(衍生) (CineRender全局照明)
细节 (CineRender全局照明)