Cineware felületi csatornák

A Cineware motor felületei több csatornából állnak, melyek listája a párbeszédpanel bal oldalán látható. Minden csatorna egy felületi tulajdonságnak felel meg (pl. Fénykibocsátás, Köd, Környezet, Normál, Alfa, Csillogás, Átlátszóság, Tükröződés, Eltolódás).

SurfaceSettingsCinema.png

 

Sok felület létrehozható úgy, hogy csak néhány csatornát használunk. Nem érdemes tehát zavarba jönni amiatt, hogy számos csatorna áll rendelkezésre, melyek paraméterek széles körét kínálják. Általában elmondható, hogy az összes hagyományos felület létrehozható mindössze néhány csatorna felhasználásával.

A listában szereplő minden kijelölt csatorna mellett jobbra láthatók a vonatkozó beállítások, valamint egy előnézeti ablak.

TexturePreview.png

 

Navigáció a felületi csatornákban

A Felület csatornák és az azokhoz kapcsolódó textúrák/anyagok paraméterei gyakran több szintre vannak osztva.

A kapcsolódó paraméterek listájának megnyitásához kattintson a zöld színű, lefelé mutató nyílra.

Az előző nézetre történő visszalépéshez használja a kék színű „Kilépés” gombot.

TextureSettingsNavigate.png

 

Szín (Cineware felületi csatorna)

Színszóródás (Cineware felületi csatorna)

Szabálytalanságok a felület színében (a színcsatorna világosításával és sötétítésével hozhatók létre)

Fénykibocsátás (Cineware felületi csatorna)

Átlátszóság (Cineware felületi csatorna)

Átlátszóság (fénytörési mutatóval együtt)

Tükröződés (Cineware felületi csatorna)

Egyéb tárgyak visszatükrözésének képessége. A Csillogás és Szín hatásokat is vezérli.

Környezet (Cineware felületi csatorna)

Környezeti visszaverődés (a visszaverődést szimulálja)

Köd (Cineware felületi csatorna)

Köd hatás

Dudorodás (Cineware felületi csatorna)

Virtuális dudorodások egy felületen

Normál (Cineware felületi csatorna)

Virtuális felületi szabálytalanság valósághű megvilágítással

Alfa (Cineware felületi csatorna)

Textúra helyi láthatatlansága

Ragyogás (Cineware felületi csatorna)

Ragyogó fényudvar a tárgy körül

Eltolódás (Cineware felületi csatorna)

Realisztikus dudorodások egy felületen

Fű (Cineware felületi csatorna)

Valósághű fű létrehozása felületként

Megvilágítás (Cineware felületi csatorna)

Használja a Felületek alatt található Megvilágítás csatornát a Globális megvilágítás (GI) erről a felületről történő indításának és fogadásának be- és kikapcsolásához, illetve a kausztika hatások erősségének vezérléséhez: