Superfícies para o motor Cineware consistem num conjunto de canais, listados do lado esquerdo da caixa de diálogo. Cada canal representa uma propriedade de superfície (p.ex. Luminância, Névoa, Ambiente, Normal, Alfa, Brilho, Transparência, Especular, Deslocamento).
Muitas superfícies podem ser simuladas utilizando apenas alguns canais. Por isso, não se deixe intimidar pelos muitos canais e a respectiva vasta variedade de parâmetros. No geral, todas as superfícies comuns podem ser criadas utilizando apenas uma mão cheia destes canais.
As definições de qualquer um dos canais seleccionados na lista e uma janela de pré-visualização serão visualizadas do lado direito.
Navegação em Canais de Superfície
Canais de Superfície e as respectivas(os) texturas/shader associadas(os) incluem, frequentemente, diversos níveis de parâmetros.
•Clique no ícone da seta verde para baixo para abrir a lista de parâmetros associados.
•Utilize o botão "Passo Fora" azul para voltar à janela prévia.
Cor (Canal de Superfície Cineware)
Difusão (Canal de Superfície Cineware)
Irregularidades na cor de superfícies (funciona através do aumento e da redução do brilho do canal de cor)
Luminância (Canal de Superfície Cineware)
Transparência (Canal de Superfície Cineware)
Transparência (incluindo índice de refracção)
Reflectância (Canal de Superfície Cineware)
Possibilidade de reflectir outros objectos. Controla também efeitos Especulares e de Cor.
Ambiente (Canal Superfície Cineware)
Reflexão Ambiente (simula a reflexão)
Névoa (Canal de Superfície Cineware)
Efeito Névoa
Bump (Canal de Superfície Cineware)
Bumps (rugosidades) virtuais numa superfície
Normal (Canal de Superfície Cineware)
Irregularidade virtual da superfícies que é iluminada realisticamente
Alfa (Canal de Superfície Cineware)
Invisibilidade localizada da textura
Brilho (Canal de Superfície Cineware)
Auréola de Brilho em redor de um objecto
Deslocamento (Canal de Superfície Cineware)
Rugosidades realistas numa superfície
Relva (Canal de Superfície Cineware)
Criar um relvado com aspecto real numa superfície
Iluminação (Canal de Superfície Cineware)
Utilize o canal Iluminação nas Superfícies para activar ou desactivar a geração ou recepção de Iluminação Global (GI) para e desta superfície e para controlar a intensidade dos efeitos cáusticos.